
类型:角色扮演 版本:V4.0.0大小:714.1MB更新:2026/1/11 21:28:38 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍





边境之旅国际服中文版是由英国22cans工作室制作、网易游戏发行的徒步生存经营类游戏。该作曾在海外斩获App Store年度十佳游戏、最美游戏等荣誉。玩家将开启一段奇妙温暖的治愈旅程,游戏采用小众清新的纸片画风,搭配细腻动人的原声音乐,直击人心。在游戏中,玩家可以探索广袤无垠的新大陆,饱览连绵不绝的风景;通过收集与制作,丰富行囊物资,搭建专属于自己的独特家园;砍树伐木、猎捕野兔等贴近真实旅行的新颖玩法贯穿全程。

游戏内的操作相对简单,玩家只需向左或向右划动屏幕,就能操控视角转动;若向上划动,则可控制角色向前移动。
游戏里角色绝大部分时间都只能在一条小径上移动,因此不需要太多其他过于复杂的操作。
在角色移动期间,玩家仍能通过向上滑动或向下滑动的操作,来控制角色进行快跑或停下的动作。
玩家在行进途中会遇到一些道具物品,只需直接拖动就能把它们收入背包,这在游戏初期是相当重要的。

1、画风清新有意境 简单操作一手握
画面延续了《我的文明》的风格,采用二维渲染与三维建模结合的方式,低面数多边形模型营造出鲜明的卡通感,还带有些许抽象艺术韵味。虽然模型并非高精度,但画面表现力不俗,远近景致对比清晰、色彩搭配和谐,整体观感十分舒适;旅程伊始便有美景相随,很容易让人对后续的旅途心生期待。
2、一人旅途不孤单 多项模拟添乐趣
作为一款模拟经营类游戏,生存指数的设定是不可或缺的。当角色从营地出发,前往下一个营地的途中,左上角的体力值会持续下降。和其他模拟类游戏不同的是,《边境之旅国际服中文版》里仅靠这一项数值来判定角色的生存状态,没有生命值、饥饿值、健康值之类的其他数值。这种设定虽说简化了游戏流程,却也降低了模拟游戏的真实感,同时还导致了游戏状况的单一性。
3、玩法新鲜有趣 节奏拖沓繁复
游戏的核心目标是打造属于自己的商业帝国,这目标听着就很宏大,实际操作起来也确实颇具挑战性。在游戏进程中你会真切体会到,赚钱绝非易事,再加上每隔一段路程就得缴纳过路费,往往刚交完就几乎回到起点。不妨每天抽点空上去玩几轮,只要坚持下去,相信终有一天能建成独属于你的商业帝国。
1、关于报纸和纪念物,进入游戏后只要有营地就能交易卖掉这些东西;当然,要是你想“搞点事情”,也可以留到在小镇建完房子后,把报纸和纪念物塞进仓库的箱子里
2、职业方面,初期建议均衡发展。做任务时长按那只鸟,就能看到其他职业所需的物品,不妨顺手一起完成——看看图纸和成本,分开做真的很亏!我有个朋友就很极端,猎人等级都刷到16级了,商人等级才4级,其实完全没必要,猎人等级升那么高,后期还得回头补其他职业的任务。
3、说到赚钱这件事,做帽子是最划算的。很多人容易走岔路,跑去搞玩具鸟、玩具熊之类的,其实真没必要。虽说玩具鸟一分钟能做一只,玩具熊五分钟一只,但根本不值得费那劲——我之前疯狂肝玩具鸟,练到满级也才卖400美元,而一顶帽子的售价完全能碾压它,现在我做的一顶帽子就能卖2000美元。不过要说最最赚钱的,还得是小镇上的仓库!之前我一个人把仓库堆满玩具鸟,直接赚了23万;一个箱子能装21个,仓库最多有10个箱子,算下来400×210=8万4,但要是换成帽子填满仓库,保守估计都能赚60万(这还是最低数,实际肯定更多),这难道不是血赚吗???
4、关于无损装备,尤其是气球里卖的那种,我觉得微氪玩家还是可以考虑入手的,但推荐优先选银行家套装——这套真的很帅气。不过银行家的鞋子就没必要买了,后期自己能做更棒的,前期穿自制鞋也完全没问题,毕竟鞋子主要就是加移动速度。商店里的背包也不用花钱买,自己做就行。装备破损后别用马蹄去修,太浪费了,破了直接做新的更划算。后期最理想的装备配置是12心、12兜、12挂钩,再加上满速的鞋子。
5、关于买房这件事,到了小镇后,要是你是第一个抵达这里的人,那可就恭喜你了——这个小镇的名字将由你决定。接下来你需要花钱购置土地,在选择职业方面,建议优先考虑皮匠和木匠,因为这两个职业所需的材料获取起来相对轻松;而其他职业的材料则需要你在路上逐个收集,过程会比较繁琐。特别推荐选择木匠,等后期解锁伐木场后,你就能在家门口砍伐桦木了,想想都觉得惬意。
6、在小镇生活时,升级房屋需要特定材料,这些材料得拿到别人家加工,过程中稍不留意就可能被偷走。等房屋到4级时,升级需要用到木板,而获取木板得先用金条开启伐木场和木材厂。金条的获取方式是填满仓库,每填满一箱子就能得到一根金条,系统会在每天晚上9点进行结算。要是你觉得在当前小镇生活时,自己的物品总是频繁被偷,也可以考虑搬走。不过搬走前得先开驿站,开驿站需要10根金条,而且提交申请后还得等待6个小时,在这期间小镇里的任何居民都有权利取消驿站的建设。最后真正搬家的时候,还需要准备5个马蹄。
7、关于宠物系统,后续会开放宠物店功能。不过说实话,宠物的实用性确实不高——它虽能帮忙捡取物品,但一次只能叼一件,必须等你把这件放进背包,它才会去寻找下一件,这点挺鸡肋的。要说它唯一的作用,大概也就只剩观赏价值了。
8、关于路人,首先得给你泼盆冷水,那些其实都是AI,重要的事情说三遍:都是AI、都是AI、都是AI!营火那边真正的真人只有很少一部分。
9、关于体力消耗与过河事宜,购置家具能够降低体力的损耗,同时也能减少过河所需的费用。要是不这样做,一旦你体力不支倒地,身上的物品就会被他人取走,之前付出的努力也就前功尽弃了。建议在家中提前准备好一套家具,当它的耐久度快要耗尽时,就回家进行更换。
10、关于开荒,有个实用技巧分享给大家:建议不带任何武器,把背包彻底清空,只带1个能加3点体力的食物,或者两个加2点体力的食物就够了。开荒时可以边走边捡物资,每到一个新地方,先赶紧回家把背包里的东西清空,然后再带上食物继续探索。不少人没掌握这个方法,最后体力耗尽累得不行,其实完全没必要这样折腾。

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