
类型:冒险解谜 版本:V0.0.6.0大小:104.88MB更新:2025/12/3 10:24:40 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍





《荒野日记》是一款基于真实历史改编的冒险游戏,采用独特的荒野朋克画风,玩家需在其中为自己的未来争取一线生机!游戏以日记形式展开,玩家将化身为当代的建筑家与艺术家,在荒野中开启冒险与探索之旅,体验丰富多样的剧情,最终在严酷环境中成功生存。面对不同的人性考验,谁能坚持到最后?让我们拭目以待,用自身能力重新续写人类文明的篇章!
1、只有经历过痛楚,才能找寻到梦想的足迹;在不断前行的过程中,总能体会到那种充满刺激的求生滋味。
2、丰富多样的武器与人类角色相互交织,众多未知的空白等待你去填补,一同探寻生存的出路;
3、奇迹始终触手可及,在那些战乱纷争、情仇交织的故事里,总有你钟爱的篇章,处处都藏着未知的惊喜。
这段文本可修改为:基于真实历史素材进行二次创作改编,所有相关内容的真实性请自行判断。
人类因传染病遭遇种族危机,人口大幅减少,宗教也随之发生变革,历史的真相究竟会是怎样的呢?游戏参考
谦卑(Humility)、诚实(Honesty)、怜悯(Compassion)、英勇(Valor)、
公正、牺牲、荣誉、灵魂(对应的英文表述分别为Justice、Sacrifice、Honor、Spirituality)
这八种美德,以八条核心脉络为分支,讲述了幸存的人类为在这片荒野世界中活下去而发生的故事。
后启示录?末日生存?反乌托邦?
都不是,只是荒野朋克。
作为欧洲中世纪的标志性存在,同时也是化学雏形的“炼金术”,玩家能把在游戏里收集到的各类道具,依照【鉴定】→【选材】→【提炼】→【合成】的步骤,制作出“神秘力量药剂”。不同的道具会合成不一样的药剂,所有道具都可以进行鉴定,还有炼金笔记帮你记录强效药剂的炼制过程呢!
【怎么炼金】
有各式各样的药剂,需要用不同的材料才能合成。
温蒂妮药剂:
淡水(凝结) +淡水(凝结) +淡水(凝结)
拉克莱斯/迪德莉特药剂(两种药剂随机出):
1、草药(研磨)+ 草药(研磨) +草药(研磨)
2、淡水(液化)+ 草药(研磨) +草药(研磨)
艾斯特尔药剂:
石块(煅烧)+石块(煅烧)+石块(煅烧)
玛亚药剂:
石块(液化)+石块(液化)+草药(液化)
拉克西/艾斯特尔/埃尔夫药剂(三种药剂随机出):
石块(液化)+ 石块(液化) +石块(液化)。
1、撒奥遗迹是我们接触到的首个遗迹,需把图里的水滴都点中,其玩法和高阶的一笔画游戏相近。
2、第三关“奇异绅士的遗迹”这个谜题难度不小,该遗迹名为亚卡马塔遗迹。首先得带着火把打通地窖,之后要等到第十天猜出答案,才能进入遗迹参与游戏。当游戏进行到出现六个物品时,画面基本就看不清了,这里建议大家可以尝试随机点击。
3、继续向北行进就到了卡亚米瓦遗迹这一关,需要解读一下这里的文字提示:“神予高地,永不可逆”指的是上方的物块只能放置在下方物块的上面;“太一至高,到右为止”则是说要将四个物块按顺序移动到右侧即可完成挑战,这其实就是汉诺塔的游戏玩法。
先给元素编号:太阳为1,鸟为2,人是3,鱼是4。操作步骤如下:
1. 先点1,把它放到第2列;
2. 把2放到第3列;
3. 将1移到第3列的2上面;
4. 把3放到第2列;
5. 把第3列的1放到第1列的4上面;
6. 把第3列的2放到3上面;
7. 把第1列的1放到第2列的2、3上面;
8. 把第1列的4放到第3列上;
9. 把第2列的1放到第3列的4上面;
10. 把第2列的2放到第1列;
11. 把第3列的1放到第1列的2上面;
12. 把第2列的3放到第3列的4上面;
13. 把第1列的1放到第2列;
14. 把第1列的2放到第3列的3、4上面;
15. 把第2列的1放到2、3、4上面。
完成这些步骤就通关了。4、选择进入关卡,这个遗迹的玩法很简单,就是九宫格拼图,按顺序拼好就可以了。
大煮活人装置(误)熔岩药剂!
木材循环资源点,石块、石片、生肉循环资源点,浆果、草药、亚麻循环资源点
开局先往树林走,把循环资源点开了,接着去打湖泊。等湖泊打完之后会刷新出废墟,这时候别着急过去打,先回一趟家。
湖泊里的食人鱼咬人特别疼,今晚得把血回满,之后去遗址时千万要带上食物和绷带!
友情提示:没事别去打劫玩家,小心死人
打完废墟后回家迁营,接着按顺序去打石堆(石块、石片、生肉的循环资源点)和灌木丛(浆果、草药、亚麻的循环资源点)。需要注意的是,下矿洞时请务必带上四把镐子。
掠夺者营地物资丰厚,一定要把它打掉,时间方面不用急,可以每天推进一点。这一关要存活18天才能通关,等把所有营地都清理完后,每天的主要任务就是找威利兑换石片,之后每隔几天去资源点收集一次物资就行。要是感觉食物不够用,在推完营地后可以暂停给二号角色供应食物。
建议在这一关备好3块以上的麻布,保险准备5个会更稳妥,这些在下一关都能派上用场。
1、食物:人不吃饭就会饿死,这是常识。日记里提到的食物其实分两类,一类是可以直接吃的(像图中的浆果),另一类是“不建议直接吃”的(比如图中的生肉)。当然啦,要是实在饿极了,拿生肉充饥也不是不行,只是吃之前最好先备好汤药,再找个地方蹲下等着,因为肠胃感染说不定很快就会找上门……
2、药品:所有药品都能补充健康值,图里的普通草药效果最弱,要是和麻布一起做成绷带,回复效果能提高三四倍。之后你或许会遇到各种各样的药,它们的回复效果相差不大,主要差异在于能治疗不同的病症,最常见的例子就是用汤药来医治因乱吃脏东西引发的肠胃感染……这部分内容后面再详细说。
3、材料:木材与亚麻是极为常见的材料,它们单独存在时既无法食用也难以直接使用,不过一旦和其他物品搭配组合,就会展现出实用价值。可要记好这块木头,往后围绕它可有不少事要忙活呢。
4、第一次回家后,女儿会给你找来2块石块和1根木材,用这些材料应该就能制作一把石斧了(没记错的话是这样),做好之后就可以去睡觉了。
5、一觉睡醒,饥饿感估计都快顶不住了,直接用浆果把肚子填饱就行,千万千万别吃生肉——虽然我觉得大概率没人会去吃,但毕竟第一关没法熬汤药,要是吃出病来可是会没命的……
6、这把斧头是我们遇到的第四样道具,属于近战武器范畴。装备它之后,近战攻击的威力会显著增强,而且斧类道具能让砍树和撬箱子的效率提高一倍(作业时间减半)。不过呢……这些石斧恐怕会是你接下来相当长一段日子里仅有的近战武器了。
7、接着往前走,去树林里探索一番,里面有两头小野猪,好在我们已经有斧头了,对付这些小猪崽应该没什么大问题。解决掉它们之后,就能解锁木材的循环资源点。这里要特意提醒一下,目前存在一个bug:不管你当下需不需要这些资源,都得先点进去查看一下,否则资源是不会自动增长的……
8、带着满满一包东西回家,然后迁移营地。树林关卡通过后会解锁三个新地点,我们先前往离住处最近的旧矿洞,那里会给一把镐子。这把镐子只适合挖矿使用,要是用来攻击敌人的话……效果可比石斧差远了。
9、把矿洞内除了泥土之外的所有东西都挖走,能获得一些石头和铜矿。石头同样是重要的材料,不过它的特点是供过于求且分量较重,要是你发现仓库满了,大概率是这些石块导致的。铜矿在游戏中后期是用量很大的资源,主要用于升级建筑和制作装备,当然,这是很久之后才会用到的……
10、回到家后,要是浆果吃完了,就做些烤肉。烤肉能以低成本将无法食用的生肉转化为可食用的食物,在发展科技之前,比那些耗费两根木头的烤素食要实用得多。
11、撒奥遗迹是我们遇到的首个遗迹,完成遗迹内的小游戏,能获取图纸碎片,不过我目前也不清楚这个物品具体有什么用途……
12、睡前再准备两把石斧随身携带。次日起床后,先去清理北边的树林,接着带上物品前往木材循环资源点,把那里的树全部砍完,将所有东西都带回家;若仓库满了就扔掉石头。整理好仓库后前往茂密树林,沿途随时拾取掉落物品,等最后一个资源点清理完毕,直接点击退出即可结束关卡。
v0.0.6.0:
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