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奥特曼系列OL v1.5.14 安卓版 V1.5.17

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奥特曼系列OL v1.5.14 安卓版

奥特曼系列OL v1.5.14 安卓版

类型:角色扮演 版本:V1.5.17大小:948.56MB更新:2025/6/16 15:09:14 语言:简体中文等级:平台:Android

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《奥特曼系列OL》是一款卡牌策略放置对战类游戏,该游戏获得正版授权,旨在全方位完美还原奥特曼系列中登场的众多人物。历经多年发展,游戏玩法愈发丰富多样。玩家在培养奥特曼时,需凭借有限资源,有重点地挑选几个关键战力要点进行培养,像装备、源晶等。其中,源晶有一个关键获取途径便是警备队。

在奥特曼系列OL里,警备队可不单单是获取高级源晶之处,它还是玩家交流游戏心得的平台。通常,每个警备队都有专属群聊,玩家加入后,能在群里询问自己想了解的事情。而且,不同的警备队有着各异的管理模式。源晶对战力的提升效果极为显著,所以玩家若想获取高级源晶,加入优质警备队就显得至关重要。在警备队中,源晶拍卖是关键环节,这就要求警备队必须具备严格的管理制度。

游戏特色

1、400+奥特曼怪兽收集录入

收集:400+角色;

在众多奥特曼游戏中,收录的奥特曼和怪兽,目前多达400个,持续更新中;

2、战斗形态切换,策略烧脑不烧钱

特色:自由切换形态;

完美贴合原著IP,奥特曼随战斗切换形态,经典策略搭配,告别枯燥战斗观看;

3、玩法还原经典

玩法:还原经典;

原汁原味经典还原人间体、宝物变身器。备受玩家好评的剧情,欧布列传、因帕克危机、时空城;

4、完美还原技能特效

特效:酷炫还原;

超良心还原各奥特曼招牌光线技能动作与特效,细致入微深受好评;

5、极速秒进丝滑高帧率

零响应:秒进丝滑;

五周年全新高清高帧率版本,秒进战斗,体验丝滑般爽快感。

奥特曼系列OL新手攻略

一、开区

官服开区时间为周一、三、五、日的早上七点、具体时间以官服为主。

二、创建角色

在除开个人爱好的情况下、推荐选择超级胜利队(戴拿)的队服、因为队服是有加成的、这件的加成是攻击(后面也有机会再获取)、虽然是蚊子腿、但还是提醒一下。

三、前30级

因为因帕克的改版(单双日的副本轮换)导致单日开区会遇上30级才能进行单日的副本(金币本)所以需要把体力全用在主线推进上面、探索的燃料和宝物的耐力要随时清经量不要让它满这(每一秒都是浪费啊)一直升到30级主线的推进就可以放一边。(周日开区是不用在意这个的、周日是全部副本都可以打)

四、等级

提升等级所需的经验,除了依靠因帕克获取,还可以通过探索和寻宝来积累,而这两种方式会消耗体力燃料与耐力。要尽量避免这三者出现溢出的情况。在第七天的等级奖励方面,60级之前奖励光元,65级奖励橙卡(SS),70级奖励稀有橙(US)。提升等级之所以关键,除了能获得这些奖励,更在于战力的提升,尤其是后续每5级的突破以及一些战力系统功能的开启。在前期想要冲榜的话,等级绝对不能落后。需要注意的是,零氪玩家是无法拿到70级奖励的,因为没有经验加成,他们无法升至70级。

五、因帕克

前七天的重点是因帕克,角色达到30级后因帕克就会开启。这里需要留意时间,每天中午12点到下午2点,以及下午6点到晚上8点,刷因帕克会有1.5倍奖励,在这两个时间段刷因帕克是最佳选择。我们要做的是卡体力,点击头像就能看到自己的体力恢复时间,最好把体力恢复满的时间卡在1.5倍奖励开始前(尤其是低V玩家更要注意,毕竟氪金获得的球有经验加成)。在接下来的七天甚至更久,都需要按照这样的方式刷因帕克。晚上超出1.5倍奖励时间后,体力就用来刷主线副本。

六、宝物寻找

前期战力提升经验分享:首要获取赠送的艾克斯金色变身器,其次为主力配备紫色法宝,接着收集两种经验道具,最后获取其他角色的紫色宝物。当所有角色都拥有紫色宝物后,探索已满的紫色宝物先别合成,留待后续有合成任务时再处理。多余的耐力可用于刷蓝色宝物,将其作为宝物升级的经验。除了重点培养角色的宝物,其他角色的宝物暂不升级。 关于宝物精炼,紫色宝物在不消耗同类型宝物的情况下可精炼两次,这能提升其他角色一定战力;金色宝物从第三次精炼开始需要宝物精华。在重点培养的角色还未拥有金色宝物时,不要让其他角色使用与其相同的宝物,相同宝物可用于精炼。

七、竞技场

竞技场排名尽量往高处打、有成就奖励、零氪微氪想要高排名成就前七天是最好的机会、后面氪佬和平民差距会越来越大、再想提排名就得等人家退游你再慢慢爬上去。升级是会提供竞技场点数的、排名提不上去了就打打后面的不要浪费。

八、星球擂台

周三周六晚8点30分开始、可以获得光翼石用于兑换道具、在这里可以选择之前提到的超级胜利队队服、还有就是各种背包格子。

九、押运罪犯

每天的上午10点到下午1点和下午6点到晚上9点是双倍奖励、会给威名用于兑换一些道具、重点是最后面的稳定粒子、用于后面电子卡的提升。

十、怪兽监狱

这个就尽量往上面打、能打几关打几关、每天有两次重置的机会、每天晚上10点就会刷新、值得注意的是简单模式第十层是给一个大体力瓶、一天也就是给50体力、不要浪费了。

十一、监狱暴动

开启时间为周二晚上12点至周日晚上12点。消耗燃料后,会出现相应的怪物,怪物等级会逐渐提升。需要注意的是,每次击杀低等级怪物出现一倍击杀情况时(一倍击杀计算的伤害是怪物血量,并非最大伤害),不要直接对后面高等级的怪物进行速战,而是在一倍战无法打败怪物后,再使用速战。 压制点数会随时间恢复,尽量避免溢出。压制令是在压制怪物后获得,周日活动结束时会清零。压制符可通过活动获取,且可以一直囤积。此活动设有排名成就,尽量争取。每天活跃度达到100,可获得光元奖励,同时还有幸运排名,能获取荣誉。至于荣誉兑换物品,可根据实际情况选择。在此推荐,钢九是控制卡(飞机形态),芝顿是卡位卡,其二形态技能无敌,可用来卡住别人技能。美弗拉斯和艾斯可作为主C,但目前因可替代角色较多,若非真爱,不太建议兑换。

十二、宇宙试炼

后期开启

十三、次元挑战

会给一些金色晶体、和橙色晶体、用于合成装备、每天打一打有排名成就、注意每天恢复的点数是15点、每次打十连胜主意不要溢出。

十四、扭曲空间

每天打一打注意每天12点把主力下阵、刷新的时候战力会低一些、每把打完加成选择攻击、没有就重新再打一次。可以换融合材料和道具。

十五、时空城

每周尽力打、注意看要求、给的材料用于星空、排名能开商店、打不过高等级级的就降一级打。

十六、欧布列传

看着打就行、每周有次数。可以买欧布。

十七、抽卡

现在有泽塔试炼过主线会送两种召唤卡、V3可以抽二十抽送US碎片的池子(需要练送的这四个角色的话)、其他的就抽十送五就行、新生代会在第八天开启、注意不要花光元买票抽!这个是重点!还有限时是那个召唤就用送的抽一抽就行了、不要花光元!

十八、赛文狂欢

这个主要就是第七天任务战力和等级给的光元、这个必须是拿满的、至于送的角色前面可能还有点用后面就塞修练了、注意的是里面一些礼包不要去买、后面基本都能白嫖的。

十九、任务

日常任务每天尽量做满、长期的光元获取点、照着任务做、特别是前七天体力要用去刷因帕克、普通副本精英副本注意留体力。

成长任务对照着做能给个橙宝和一些橙卡的碎片。

二十、事件副本

记得每天打、给些材料。

二十一、警备队

尽量加第一个队、注意广告队、要那种每天中祈的队伍、进队后一般是有群的可以进群去、后面源晶分配也方便、有问题也能问、不要乱拍东西、除了能几个要拍的源晶其他的在没经允许的情况下都不要碰、没啥用不说还影响警备队升级、升不了级就打不到更高的副本。

二十二、角色

前期微氪推荐主堆闪戴、泰兰特(塔伊兰特)、至高盖亚、骑士V、凤凰梦、大头麦

零氪主堆黑暗洛普斯、戴拿(强力奇迹)、泰罗(炸弹)

辅助(增伤)红奈、戴拿(闪光)

辅助(加能恢复)奥母(两个形态看情况)、尤里安、库拉科夫(补给站)、银河(SS)

辅助(控制减能)艾克斯(混合)、贝西卡鲁(S巴尔坦星人)、格罗扎姆、黑暗洛普斯、金古桥

第八天出了新生代后

主堆泰迦(泰迦和风马)、罗布(L)

辅助芝顿(二形态)、钢九(飞机)、猫、美弗拉斯

推荐角色多为过度角色根据自己的阵营方向选择和搭配、重要的其实还是XP自己喜欢谁就玩谁、皇帝贝、格力扎(US)、艾斯、雷欧(师匠)、巴顿这些都可以作为主堆。

二十三、光元

前期除了购买体力外基本上就不花了、特别是各种礼包抽卡限时这些都不要用、最多就是在背包清理不了的情况下买一点背包格子。副本满星的光元和成就光元不要急着领、后面会有一些需要获得光元的活动、急用的时候在领。光元前期用途就是胶囊转盘的红装(红刀>披风>本命)根据光元情况获取、再就是抽自己想玩的角色(零氪、微氪攒代币抽)

二十四、源晶

金币够就多挖、多升级、能挖到的金色有生命、能量、双防、破挡、紫色的攻击、暴击、命中、闪避也要留着用。其他的就靠充值和警备队副本和活动获得。

二十五、组合技

主要就两个、一个是后面精英副本的胶囊连击(全体加攻)一个就是七日充值或后续活动给的治愈光线(治疗回能)

二十六、人间体

推荐使用莉子、驯兽师和祭司(免费特训)礼物可根据需求赠送。

二十七、主基地

推荐主角当室长(双倍研究值)其他塞金色人间体、克隆可以酌情升级、两个塔要随等级升满。

二十八、其他

多余的卡除了留住哪些需要合成的外还需要注意奥特之塔要塞一些。

分解的星屑可以在角色.道具商店买东西。

战令有条件的可以买、这是新区加大氪佬和平民之间差距的东西、但也让平民缓解了一些前期资源不足的问题。

尽可能多开图鉴(不花光元的前提下)成就。

装备洗练在急缺战力的情况下可以洗一下金色和橙色的装备、其余留给红装。

注意战功分配、主堆等级跟着角色等级走其他的可以略低一些(装备同理)

体力、耐力、燃料瓶可适当保留一部分、用于后续活动。

不要忘记每天晚上都答题有光元和月卡券。

奥特曼系列OL警备队攻略

一、竞拍源晶排序

不同的警备队有不同的管理方式,而源晶出了谁先拍是一个很头疼的问题,这里主要分为三类

第一类:高战优先

通常情况下,采用最优解能让游戏进程更为顺畅,高战力玩家优先获取源晶,能显著降低副本通关难度。然而,目前普遍的分配方式是依据当前总战力进行排序,在此我提议,不妨按照单堆历史最高战力来安排顺序。毕竟在游戏过程中,玩家可能因更换卡牌或改变玩法等因素导致战力下降。为避免插队现象,队长可私下制作一份名单,详细记录队员的战力状况,并依照顺序依次分配。对于中途加入队伍的成员,队长可参考其他队员的意见来确定其排队位置。这里推荐以活跃度作为参考标准,活跃度较低的队员可稍晚参与竞拍,而新加入的队员则可优先竞拍。

第二类:先到先得

优点是人人平等,不过这样抢拍现象会异常的多,并且会发生多拍现象,非常难管理,不值得提倡

第三类:活跃度高优先

也是比较不错的一个方案,缺点是有可能引发高战矛盾,毕竟某些氪金大佬因为上班是真的没时间玩,辛辛苦苦打副本还没机会拍,这类事情就要看队长的管理能力了,很多地方其实可以跟队员商量,毕竟规矩不是死的

二、违规问题

主要就是抢拍,抢拍问题我建议直接踢出,不要留情面,不过很多萌新也是不知道这类规矩,所以我个人的处理方式仅仅是踢出,想回来可以马上回来,情节严重的(多次违规,明知故犯)可以拉入黑名单,警惕该人

关于低祈,我认为主要是态度方面的问题。毕竟中祈只需30光元,并非拿不出来。有些队长或许会要求低祈的人第二天补上高级祈祷,实则没必要。要是真的没有光元,或是点错了,又或者是不清楚低祈的危害,甚至是想投机取巧省下30光元,对于这类情况,第一次可以提醒,第二次给予警告,到第三次就能够直接请出队伍。对于多次违规的,将其拉入黑名单也是个不错的解决办法。

很多人不知道抢拍和低祈的害处,这里也解释一下

竞拍时会额外付5%的竞拍费,这时候如果抢过来,就会再105%的基础上再额外付5%,抢来抢去无非就是浪费贡献,所以严令禁止,并且任由队员抢拍,会导致队里风气不佳,队员关系将会越来越不融洽,导致警备队慢性死亡

还有就是低祈,也就是金币祈祷。低祈这件事本身并没有什么危害,然而,进行光元祈祷的人要是看到其他人都通过金币祈祷来逃税,自己往往也会跟着选择低祈。一旦大家都这么做,祈祷宝箱的奖励就无法获取了。所以,必须严禁任何人进行低祈,哪怕不祈祷,也绝对不要点击低祈选项。或许有人会琢磨,等把祈祷宝箱的奖励拿满之后,我再低祈总可以吧?这同样不行。要是大家都等着别人去祈祷,到了晚上十点、十一点,祈祷进度可能还毫无进展,这显然是不行的。警备队是属于大家的,需要所有人齐心协力、共同贡献,任何人都别妄图不劳而获。

三、其他问题

1、警备队矛盾

很多新区包括部分老区的警备队,都会有队与队之间的矛盾,其无非就是两点:人与人矛盾上升到队与队,抢押运

所以我给我自己队员的要求是,禁止在公屏有不友好言论,抢押运的任务尽量打不知名小萌新或者高战(抢超级低战抢不到什么资源,打高战输了也算任务),就为了押运那点资源倒不如给区内关系搞好,游戏最重要的是开心而不是争吵

2、可以加强与其他警备队长的联系,遇到老赖玩家(多次违规被拉入黑名单的),这类人可以大家都不收,毕竟放谁队里都不见得是好事

3、收人

如果你是第一警备队,可以把门槛设置成与副本排名第50名等级战力一样

如果你是前三警备队,可以根据队内平均战力左右的门槛收人

如果你是咸鱼警备队,可以随意收人,但是要多多注意违规问题,战力越低意味着越可能是萌新

4、合队

两队人将活跃的人集中在一起,这基本是每个警备队都必须经历的事情,刚合队的一段时间内早多与队员交流,参考大家意见,两队以前的管理方式可能并不统一,所以要多注意相关问题

更新日志

*优化功能操作

*修复一些技能BUG

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