类型:角色扮演 版本:V0.0.353大小:1.7GB更新:2025/6/16 14:33:14 语言:简体中文等级:平台:Android
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星之翼,这是一款独具特色的二次元战姬对战手游。它采用了GVGLike玩法,重点聚焦1v1与2v2对战模式。在游戏里,玩家能够解锁自己钟爱的二次元角色投身战斗。那些Q萌的角色造型,再搭配上帅气的机甲套装,简直让男生们毫无抵抗力。而且,游戏中各角色的强度存在差异。要是你是新手,建议选择强度较高的角色,如此一来,赢得对局会更加轻松哦!
其中融合了机甲美少女与经典GVG格斗玩法,3D竞技挑战,其玩法以1V1、2V2对战为核心,尽情享受到战斗的刺激体验!2v2的对战玩法拥有多种角色搭配方式,快来尝试一下吧!
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省流总结
前排照旧来个省流总结:狼妹属于极端前卫机,移动速度慢,射击武装回转欠佳,受击范围还大,要是格斗既碰不到人也拼不过人,那这机体就纯属搞笑。然而,要是你能稳稳地靠格斗打出伤害,那本机强度堪称顶级:魅力0down,耐cut时间超长,高伤连段能让你在战斗中爽到飞起,狂暴状态下全程霸体开启疯狗模式,更是能让你不用动脑,和被锁定目标来一场刺激的“强身健体”。要是机师水平够硬,狼妹强度仅逊于环境热门机体(像暗星、晴霓这类),能排到T1级。可要是机师水平一般,或者不常玩前卫,那狼妹强度就无限接近下水道了。所以,只推荐喜欢格斗爽感、爆弹打法的玩家以及前卫玩家抽取。
天赋方面,孽灾的关键天赋在于天赋1(刚需)和天赋4(提升虽大,但是不一定能够触发,为可选项)。没有天赋1的话,狼妹无论是进入状态的速度、格斗连段的伤害和耐cut程度都会受到影响,属于是想长期玩必1命的程度。
天赋4与被动相关,当狼妹的死亡会致使cost over(也就是最后一落)时,她在本体死亡后会额外出现一个战损状态,自身陷入倒地,敌方得再把这个战损狼妹击败,才算她最后一落。而天赋4将这个战损狼妹的血量提升至500。这一机体可以说1命就够用,4命达到完全体。至于天赋5解锁的武装,只能算是有比没有强,仅建议厨力党购买。
武装评析
先来看看狼妹的被动,这个被动的效果还蛮多的,其一是负面效果:狼妹的受击判定更大,也就是说无论在拼格还是在射击战中,一些原本打正常体型打不中的招式会打中她。
虽说不清楚具体是哪里的判定增大了,但先把责任归咎于胸前的两块铁。其次是关于疯狗状态,狼妹若想进入疯狗状态,只能通过【副格斗】相关技能及派生击中敌人,或者被敌人击中,以此来积攒状态条(天赋3的积攒增速仅针对挨打所获得的状态条)。该状态条与苍炎的同款,角色死后状态条清零,不会带入下一条命。再者是战损状态,所谓战损状态,即若狼妹的死亡会致使cost over(也就是最后一落),那么在本体死亡后,她会爆发出一个战损状态,自身陷入倒地状态,敌方必须再将这个处于战损状态的狼妹击败,才算她最后一落。战损状态下,狼妹的血量为350(若有天赋4则为500),外观呈现断臂形态。此时无法使用前格,射击武装和副格武装的性能会改变,能享受残血补正。若满天赋,可使用两次核弹;要是没有天赋4的加成,吃到一套正常射击武装(比如光枪三连射)就会立即死亡;而若有天赋4,则需要一段高伤害连段(一般是格斗连)才能将她击坠。
先说说和疯狗状态强相关,也是角色核心的副格派生,副格有三种常见招式,为了方便称呼,下面简称为“小拳拳”、“举高高+砸地板”和“拖地板”。
小拳拳就是正常开副格,狼妹罚站然后用小拳拳轻轻砸你,状态槽加得不多还罚站,不常用。
举高高+砸地板(天赋1解锁派生)分为两段,第一段先飞起来把敌人举高高,第二段砸地板,砸地板过程中罚站,但可以利用上升取消的机制在举高高的过程中把砸地板环节取消,接拖地板派生。
拖地板派生,其含义正如字面所示,狼妹抓住敌人后往地上猛拖,接着再甩出去。要是在空中释放此技能,那么在敌方从空中下坠的过程中,会持续受到伤害,同时疯狗模式状态条也会增加。狼妹最常使用的连段方式是,在射击或格斗命中敌人后,使用举高高派生,随后看准时机用拖地板来强力输出伤害并积攒能量。举高高与拖地板的组合连段,一旦命中,敌方基本全程处于被动移动状态,能直接分割战场,打出类似伪11的效果,而且状态条会大幅充能(一次就能充能60 - 70能量条)。敌方要是中两次这套连段,疯狗模式就能直接启动!
她的疯狗模式堪称重磅。当充能完成后,按下【后 + 副格】,就能施展超带感的疯狗飞扑。这飞扑的范围没有限制,还无视切诱导,一旦锁定目标,目标的屏幕会变为黑白,紧接着就会被狼妹压在地上“强身健体”(只能通过拉盾和打 down 的方式来抵挡)。飞扑发动后便进入疯狗模式,在此状态下使用射击、格斗会有霸体效果,技能也会得到强化,除了不能切锁以及目标死亡后自动解除外,几乎毫无瑕疵。不过要留意,尽管该模式效果十分诱人,但在实战开启时,你和对手总有一方会处于残血状态。更不用说开启状态得先使用疯狗飞扑,飞扑伤害高且具备霸体,然而“强身健体”过程就如同罚站,差不多相当于送敌方队友一个连段机会。
不喜欢拉盾的小朋友你们好啊,我是全图锁头型疯狗正常武装方面则没什么说的,主射弱化版暗星同款小水枪,自回补弹。感人的弹速和回转让这玩意基本只能起到一个掩护射击的效果,想要用它来打伤害还是算了。狼妹的正经射击武装都在副射里。
弹速慢、回转感人
副射鲨鱼无人机,它算是弱化版的铃兰同款无人机,采用弹匣式回转设计,得把子弹放完才会开始回转。正常情况下,按下【副射击】键,就会在原地放出两个无人机,“嘟嘟嘟”地发射子弹。不过它的诱导能力和射程都比较差,所以一般大家都会使用【左/右 + 副射】的“鲨鱼咬人”操作。这个武装可厉害啦,抬手速度快,而且特效不怎么明显。要是双方阵容都是那种子弹到处乱飞、特效铺天盖地的,对方说不定都察觉不到你放出了这东西。稍不注意,就会被鲨鱼无人机咬住。一旦被击中,在接下来的2秒时间里,你会一直处于被攻击的僵直状态,只能眼睁睁看着狼妹冲过来,把你举得高高的,然后拖在地上摩擦。
同志们,我被鲨鱼咬住辣。
而狼妹的照射只能说是锦上添花的武装了,性能确实还不错,20帧的发生和500+的伤害,用来抓落地或者是摸奖都不错,但一般没什么timing给她用这招。
很炫,但一般用不到狼妹的【副格斗+副射击/主射击】派生的电网和麻痹光束在实战中有些难按,仅在部分场合中应对多动症或猜拳时有效。
格斗武装方面,我们的狼妹N/横格都有苍炎同款的5~6帧发生啊,基本是最快的那一档,记住被贴身了赶紧跑,别猜拳,猜不过的,除了判定范围短+自身受击判定大,有时会拼不过长手近战(例如苍炎)外,基本打谁都是信手拈来。
在爆发技方面,普通爆发技呈现为常规的乱舞形式,其伤害大致处于900 - 1000这个区间。当处于疯狗或者战损状态时,便能够施展【后 + 爆发技】这一斩杀大招。一旦命中,此招式可直接将血量在40%以下的机体斩杀(斩杀血线大约为40%机体cost )。在预览阶段,备受大家期待的40%斩杀效果,如今已被证明在实战中的价值并不突出。这是因为该斩杀技能绑定疯狗状态,且有着明显的前摇。要知道,处于疯狗状态时,对战双方必定有一方是残血。倘若你在开启疯狗状态后能够成功对敌方接上一套技能,那么实际上,使用普通大招与使用这个斩杀大招所达到的效果并无太大差异。
总结:很强也很有趣,非常建议抽。
总的来讲,狼妹的武装设定决定了她的战斗策略,要么前往鸿儒对局中担当前卫,要么凭借自身2700的血量优势,直接像爆弹一样与对手对拼。实际上,即便在普通状态下,狼妹的性能就已相当出色:鲨鱼咬人、小水枪以及超强格判赋予了她在中距离无可比拟的压制能力。高血量加上高伤害且耐cut的连段,使得她一旦抓住机会,哪怕处于残血状态,也能瞬间制造出巨大的血差。
然而,狼妹存在先天性的短板,她没有正统的机动武装,副格不仅移动范围短,前摇还极长,再加上受击范围增加的被动,致使她在面对缩射机(比如铃兰、暗星)时极为被动。在高压对局里,需要队友为其营造伪11以及中距离的战斗环境,她才能有较好的表现,不然很容易被放风筝,被对手像遛狗一样戏耍。但只要狼妹抓住一次机会,就能瞬间打出800甚至1000以上的伤害,瞬间拉平血差。
无论是从设计层面,还是玩法趣味性方面来看,狼妹都无愧于她“战争机器”的定位。面对这台机体,就仿佛面对一只疯狗,稍有疏忽,就会被对方压制并狠狠咬下一块“肉”。要是你钟情于这种极端的玩法,那就别再犹豫,直接抽取吧。
省流(可以,但不强推荐)
1、总体推荐度:★★★(满分是5星)
上线测试5分钟,维护2小时,导致游戏体验真的有点不丝滑,反复上线,掉线有点像磨掉耐心。后面应该会维护更好的,这里应该不用担心。
2、建模立绘:★★★
立绘方面还可以,建模太差了,我觉得这主要是立绘比较好制作的原因。画风挺喜欢的,未来机甲风格。就是内容不够丰富,不够多样,希望在后面的运营中能够新增一些玩法。
3、游戏玩法:★★★★
怎么说呢,还是挺新奇的格斗式游戏,操作的时候打击感特别强,挺适合喜欢玩格斗机甲类手游的玩家。另外游戏中有很多特别的机制,比如格挡,闪避等等,刚上手的时候比较难掌握,如果想要长期玩的宝子要去多练练,不然体验感会比较差。
如果是闲鱼躺平玩家直接走了,如果是想要挑战难度操作游戏的玩家直接入手。
总的来说,只能可以,但不是很特别推荐萌新入坑。
新添一句,今早又参加测试,直接崩溃了,不断卡,反复卡,直接心情崩坏。
角色强度和抽卡详情的讲解(氪金点)
第一点卡池:70抽小保底,140抽大保底,一抽160,分常驻卷和限定卷。
出金率0.8%,综合保底2.4%,出紫率2%,双黄蛋是真的难
卡池会出角色、角色碎片、觉醒加成卡,重复的角色会变成命座,溢出的会变成星尘可以换角色碎片,60个碎片能换一个角色
常驻第一个30抽会必出一个金。
角色有命作,除了增加技能使用次数之类的,能多解锁技能和连招。(我记得是有能肝出来的)
角色有觉醒加成卡,比如格斗型觉醒加成,远程型觉醒加成,卡池能抽出来,也可以用360星尘解锁
每周有四个周免角色,限时本周使用且解锁所有命作,30元的“角色月卡”可以自选三个角色作为本月免费角色。等于30能爽完一个月的3个角色。也有大小月卡,30块钱每天领90钻,大月卡68档位有两套皮肤,128档位多个头像框
角色推荐:
1、格里芬(中远距离)远程输出高,可以玩风筝玩法,耗死对面。缺点:近战能力比较弱容易被秒,在2v2中比较吃亏。技能消耗过快容易进入真空期,定位很重要。
2、巡林人埃芬(远距离)目前是限免,这个角色拉扯能力很强,而且有超高的远程输出能力。主技能是箭矢敌人躲闪较难,适合新人尝试的角色,是比较灵活的,防止暴毙(缺点:尽量不要被近战。难已逃脱)
3、光(常驻30给了就用)优点:算是强度很高的角色,格斗技能等伤害都很高,不惧怕近战格斗。不好的点是,新人第一次玩可能打不中人判=定上还是设计不太行希望会改。
4、罗兰(近战职业)对于氪金大佬来说,这个角色只要练好了,近战进去伤害是非常离谱的,只需要防止对面的风筝玩法就行。命座变化是比较明显的,对于竞技场的话还是得根据对方阵容选择,如果对方灵活位比较多可能罗兰就比较吃力了。
目前1v1,2v2我觉得比较好的角色上场,内侧有几个角色是高伤害的,比如小玲,阿依达这两个目前还没测。
只能说竞技场有限免是好事,不过还是得练自己的主力角色,有时候限免的强度不高也没法打的。先把常驻30抽看出什么,光的话也是挺好的。
1、【经典GVG格斗操作】
射击格斗连击、冲刺加速飞行、盾反闪避、爆气觉醒…经典GVG战斗系统全部还原!对战细节拉满!你能想象到的机战画面都可以用操作来复现!
2、【"射击+白刃"双格斗】
你将体验到的不仅是漫天光束的高能射击战,更有热血刺激的机甲白刃战!无论你是喜欢细腻微操,还是追求豪迈格斗,都能在《星之翼》的对决中获得满足。
3、【COST战力平衡系统】
游戏设有队伍共享的战力系统,杜绝高配机体在战场形成碾压之势。高性能≠致胜,低配机体也能逆袭,我们更看操作和角色搭配!
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