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王国保卫战3最新版 V5.0.06

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王国保卫战3最新版

王国保卫战3最新版

类型:策略塔防 版本:V5.0.06大小:202.1MB更新:2025/6/13 11:53:14 语言:简体中文等级:平台:Android

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《王国保卫战 3》的最新版本正是《王国保卫战:起源》,它作为《王国保卫战》系列的第三部游戏,延续并保留了塔防的创意玩法。相较于前两部作品,该作在画风的色彩搭配与视觉感知方面更具优势。同样是以美漫风格打造的魔幻场景,给人清新而不沉重的感觉,在让玩家体验激烈防守的同时,还能带来欢乐,使其感受到玩法中的惬意与悠闲。

游戏特色

1、重新进入《王国保卫战》的世界:游览神秘的精灵森林、魔幻仙境以及古老都市的漂浮遗址。

2、利用全新的防御塔和部队释放精灵之力,精灵弓箭手、神秘法师、石环德鲁伊和精灵步兵就是你军队的支柱。

3、你会发现八个新的专业防御塔升级附带有18个多种能力,用精灵射手、符文熊、运用魔法的巫师以及动画式巨型大树来歼灭敌人。

4、拿起武器去抗击30中新敌人吧,来一场史诗般头目决战,面对面对抗一群又一群豺狼人、巨型蜘蛛和可怕的目光军队。

5、掌握和升级九位传奇英雄以及其令人称道的力量与法术。

6、降闪电、召唤援军同时利用每位英雄的特殊力量来消灭数十名敌人。

7、几小时游戏就会让你获得超过70种成就,为菜鸟和骨灰级玩家都提供三种困难游戏模式。

8、玩不同的游戏模式:经典模式、钢铁模式、英雄模式-来证明作为主战术师的魄力。

9、在改造的Gnome商店中可使用辛苦赢得的宝石来购买新改良的装备。

10、在游戏内百科全书可获取你的敌人和防御塔的相关信息。

王国保卫战3最新版攻略

一、关卡选择

左下图标依次为作战、英雄挑战、铁人挑战,难度依次增加。作战模式可使用所有技能升级以及英雄,最多获得3星进行升级。英雄挑战需要完成3星作战解锁,只有6波敌人,不能放过一个,不同关卡有不同的技能等级要求(如只能使用第一等级技能),前几关限制英雄使用。铁人挑战需要完成3星作战解锁,只有1波敌人,不能放过一个,只能使用指定类型防御塔,不同关卡有不同的技能等级要求,前几关限制英雄使用。

二、天赋技能加点

1、弓箭手天赋

手部稳定:增强弓箭手的射程范围。耗费:1星

木材加工:降低基础弓箭塔的建造费用。耗费:1星

专注瞄准:增加弓箭手的攻击力。耗费:2星

精准射击:增加弓箭手的攻击范围和攻击力。耗费:2星

二重连射:弓箭手有机会同时释放两只箭矢。耗费:3星

2、步兵天赋

防御姿态:加强兵营士兵的护甲水平。耗费:1星

新兵训练:兵营士兵生命力加强。耗费:1星

军旗飘扬:增加兵营集结点设置范围,加快士兵自我疗伤速度。耗费:2星

老兵分队:加快士兵训练周期,护甲水平进一步提高。耗费:2星

勇气增强:士兵和增援部队可在战斗时自我疗伤。耗费:3星

3、法师天赋

法力符文:增加法师的攻击范围。耗费:1星

法术穿刺:令法师的闪电有机会无视法术防御。耗费:1星

长老力量:增强法师的攻击力。耗费:2星

巫师学院:降低法师特殊技能消耗。耗费:2星

法力普照:每新建一个法师塔,其他每个法师塔均获得额外伤害加成。耗费:3星

4、炮手天赋

滑膛大炮:增强火炮的攻击范围。耗费:1星

炼金火药:使炮弹有机会在整个片伤范围内释放最大杀伤力。耗费:1星

弹体改进:增强火炮的攻击力。耗费:2星

地精维护:降低火炮特殊技能的冷却时间。耗费:3星

震弹攻击:火炮每次攻击时,都有机会震晕敌人。耗费:3星

王国保卫战3英雄强度排行榜

闲来无事,重玩了KR1-3代,还是最爱3代起源,最爱起源中的英雄系统,在此我给最新版本中的16位英雄做一下全面的使用报告及实用性打分。按照最高分4.9分的标准去评判16英雄(没有最完美的英雄,故此4.9最高分),本帖会从控制、输出(包含对空输出,群攻伤害,普攻伤害,普攻速度)、肉性、救场性、操作难度、技能6个角度客观评判英雄的实用性。

1、游侠-艾瑞丹

第一个免费英雄,吧里有很多攻略贴把艾瑞丹排在最后一名,我是对此极为愤慨。他没有控制技能,全都是输出技,定位很明确,打手一枚,能远攻也能近战,也能打击空中敌人。大招群攻牛逼技,在所有英雄中群攻技算是优秀标准。普攻要说一下,他的普攻有箭术普攻和双刀普攻,这两个普攻伤害基本相差无几,本人亲测,但是伤害一般,不过攻速快,总的来说也是优秀的普攻伤害。

4个被动技能伤害都只算中等,但是CD极短,在所有英雄中是最短的,没有之一,只要10S,弥补了他不少输出伤害。有很多玩家说他能远战能近战造成了他两线作战都不优秀了,NO!NO!NO!,他的正确使用方法是输出完一套远战技能后拉前面去一套近战技,完事拉回来继续远战,如此反复,才能最大化他的输出,一局打下来,他的总输出可以达到所有英雄中中等偏上的水平,就是比较无聊的反复拉前拉后,游戏不就是要点乐趣吗?

防御中甲,可以小扛下,boss就算了。移动速度一般,救场基本为无,只有主动技能稍稍的救下场。要最大化他的攻击输出,必须反复拉前拉后,所以他的操作难度我给他中等吧。总的来说,这是个移动一般,防御中等,输出能够中等偏上较易操作的较全面的打手英雄。实用性评分我给他4.7分吧

2、元素师-爱瑞文

第二个免费英雄,定位也很明确,大法师一枚,攻击范围远,有控制技,还不赖,冰冻敌人6秒,只能冻结一名敌人,伤害就一般,大招减速也不错,技能输出优秀。普攻伤害也优秀,但是攻速很慢,被怪近身了,近身普攻伤害就一般了,可以对空攻击,大招群攻伤害很屌。输出方面技能伤害还是很优秀的,普攻拉低了他的输出档次,大招猛,可CD所有英雄中最长,整体输出勉强可以达到优秀。

防御方面得着重讲讲。第4技能的抵伤效果着实一般,这英雄本身血量就少,还毫无防御能力,就一个字形容——脆!脆!脆!到了后期更是,三个字——跪!跪!跪!基本没有救场能力,大招勉强能用一下,但通常情况下大招都处于冷却状态……它的操作难度很低,使用技巧就是尽量把它放在兵营后面,千万不要让它近身,一旦近身不仅输出会大幅降低,还很容易挂掉。总体而言,这是个脆皮法师,输出中等,操作简单,技能看着很酷炫,实际上亮点寥寥无几,是5个免费英雄里最差劲的一个。不过它形象帅气,酷似赛亚人孙悟空,这一点能加点印象分,算是铁皮制作的最失败的英雄之一,要是给它的实用性评分,我觉得4.5分差不多。

3、小精灵-卡莎

两名女性英雄其中之一,里恩应该是男性,动物类英雄不知性别。造型娇小,萌萌哒,个人很喜欢的英雄,相信也有不少玩家钟爱她,对她的评价也很高。卡莎定位也很明确,辅助医生,1、2代兵营超鸡肋,3代强势崛起的情况下,配合兵营,卡重要路口,卡莎简直是个小bug。

亲测,她的普攻伤害在所有英雄中应该是最低的。不过,由于她大部分时间都有4个分身,还拥有8秒的昏睡控制技能,20%概率眩晕1.5秒,普攻速度也比较快,不仅能加血,还能对空作战。在输出环境相对安全时,她的攻击输出量并非如很多贴吧攻略所讲的那么差。即便没有aoe,虽然输出总量稍低,但也足够,毕竟控制能力才是重点,而且她升级速度也比较快。 她满级时是中甲,血量在所有英雄中排倒数第二。然而,她有一个加血技能,其冷却时间比大树、熊猫、王子的加血技能CD时间更短,这就保证了她不太容易阵亡。她是一个既能打又能扛的超能辅助英雄,操作简单,十分好用,适合兵营与援兵协同作战,并且攻击范围较远。

移动性一般,救场性还行,毕竟有个大招控制时间长,CD也短。实用性评分我思考了好久,应该是在4.7以上的,后面的一位分数应该再加一点,加多少合适呢?本人是个攻击狂魔,策略塔防游戏里一直是秉承最好的防守就是攻击的原则,另外萌萌的造型也适当加点分,女人也不容易,给她再加了0.08分,最后得分4.78吧

4、傀儡-拉兹和拉吉斯

这是个奇葩的英雄,奇葩的技能,小孩拉兹和大布偶拉吉斯组合英雄。小孩说话的时候很稚嫩,瞬间萌翻我了,这个要加点分。很多玩家说他很弱,其实不然,游戏玩的就是味道,有时候输出类英雄玩累了,试着玩下这个别有一番滋味,可玩性也很高啊。普攻也有两种,小孩拉兹的普攻我感觉要快一些,还是远程普攻,大布偶的普攻速度就慢一些,还是近战,伤害都相差无几,普攻和游侠差不多的中等水平,攻速快。

3有3个攻击技能,其中爆炸兔子伤害颇高,只是容易有几只兔子扑空,但它依旧是相当给力的输出技能。相比之下,丢杂物和锤子的伤害就比较普通了,不过锤子带有控制效果,这点值得称赞。技能的亮点在于第一个技能以及最后的大招,大招变出来的傀儡攻击力不弱。在前几个关卡里,变出来的娃娃杀小怪几乎一下一个,着实厉害。到了中期表现尚可,后期就有点力不从心了。这个角色虽然血量很高,然而没有护甲,掉血速度很快,适合在兵营和援兵处抵挡一阵,不适合长时间作战,主要作用在于控制。至于大招的使用方法,我不确定自己用得好不好。每当一大波怪出现时,我会判断怪物的行走速度,只在最前面的怪物前方一段距离释放大招,如此一来,前面的怪物都会变成傻熊玩具,后面跟上的怪就会被前面的玩具挡住,这个方法屡试不爽,怪越多效果越好。

傀儡的移动速度那是慢的不行,和前期不加技能的飞机有的一拼,救场性一般。操作难度较高。总的来说这是个控制为主,玩的好的,输出能保证在所有英雄中上水平,手残的输出就是中下水平,局限性很高,造型超萌,可玩性较高,控制之王非他莫属。实用评分我给他4.74分吧

5、堕落天使-莉莉丝

第二位女英雄,据说是通过粉丝投票选出来的。她的技能相当厉害,有30%的概率能直接秒杀敌人,还能增加防御,拥有270伤害的范围攻击技能,并且还有30%的概率能立即复活,大招更是能造成1600伤害的范围攻击。她的造型简直酷到没朋友,手中那把大镰刀,一看就是杀怪的得力武器。单论技能伤害,在所有英雄里都属于顶级水平。 不过,我亲自测试过她和小精灵卡莎的普攻伤害,发现她只比小精灵卡莎的伤害略高那么一点点,和其他英雄相比就没什么优势了。而且她的攻击速度应该比小精灵卡莎要慢一些。因为她技能伤害高,但普攻伤害拖了后腿,导致总输出在所有英雄中并不出众,感觉和游侠处于同一水平。 她的普攻攻速不算快,处于中游水准,能攻击空中目标,可伤害实在太低了。远距离作战就像丢手帕一样无力,近距离作战则是挥舞镰刀。有意思的是,她技能也是挥镰刀,但有时候怪物就在身旁,她却不直接挥砍,反而先去远距离丢手帕,到第二下才想起来近身挥砍,这种设计实在让人感到无奈。

满级血量少,中甲,有个技能可以加防御,可惜这货基本很难吸到精英怪的灵魂,扛不住精英怪几下。定位非常不清晰,战士?防差点,血太少。法师?就一个丢手帕的普攻,伤害还低。实在尴尬。不过操作难简单,救场性也一般。总的来说这是个失败的英雄,基本没亮点,定位模糊,可玩性较差,不推荐。实用评分我给4.48

6、邪恶之剑-雷吉森

这家伙定位十分清晰,妥妥的刺客类型,有着“十步杀一人,千里不留行”的风范。其普通攻击的伤害数值并不高,而且攻击方式仅限近战。不过,他的攻击速度在所有英雄中堪称最快,这就很好地弥补了其攻击力不足的状况。稍有遗憾的是,除了大招之外,他无法对空中目标发起攻击。好在其群体伤害(aoe伤害)还算过得去,大招更是具备秒杀能力,堪称3代英雄里最厉害的秒杀技能,其他英雄与之相比根本没得比。拥有这样的大招,注定雷吉森不会平凡。在游戏前期,这家伙的输出表现并不显眼,毕竟怪物血量不算高。但到了后期,大招能瞬间将他的总输出提升到顶尖水平,也正因如此,许多玩家都是冲着这个大招来尝试玩他。我刚开始玩的时候,第二个选择的英雄就是他。

满级600血,无甲,看着应该很脆,但有个吸血技,堪称一座固定兵塔。使用多数是丢在交通要道上使用,无脑丢大招就OK,操作简单,后期不建议使用,大招高潮后对整个战局影响作用稍小,局限性拉低了一些,掉了不少分。在此我给他的实用评分4.7,和游侠艾瑞丹一样

7、贵族骑士-王子迪纳斯

看到王子反正我会想到一代国王,他们是同一个人,起源的故事是发生在一代之前的,我想一代一直在喊瞄准放火炮的的时候,我只能说这是年轻时候攒下的资本吧,迪纳斯注定是个厉害的角色。玩家对于王子的评价基本都是褒赞之词,我不过多的阐述他吧,简单概述下。普攻伤害中游水准,攻速也是中游,技能完美,伤害也是中游,招5个小弟,200血,中甲很不错。自身400血,高甲,很肉,还能回血,定位很准确,就是个T,小一号的大树。

正如玩家说的那样,不突出,但很实用。拍照技能很雷人,实用评分4.77

8、熊猫-辛

看到这英雄,我想到了2代中的武僧,这个就是武僧S,而且还有典型的中国元素---熊猫。毕竟游戏是外国人开发的,理解中国博大精深的文化还是有一定的偏差的,导致武僧在二代中的尴尬地位。可是这回却把中国的中庸之道学到了一丝皮毛的,凡事不可尽善尽美,物极必反。这一代的塔和英雄相对来说是最平衡的,熊猫就是其中之一。

不少贴吧都在诟病熊猫,可对于其不好之处,却并未列举证据加以说明。或许在众多玩家心中,怀揣着中国梦与武侠梦,显然熊猫未能契合他们心目中顶级英雄的标准。话说回来,熊猫的技能决定了他的定位是战士。他有一个单攻技能,伤害颇为可观;一个增加攻击状态的技能,具备一定作用;一个回血技能;还有一个群体伤害(aoe)技能,伤害处于一般水平;以及所有英雄攻击类大招中冷却时间(CD)最短的攻击技能,伤害十分出色。虽然熊猫攻击速度较慢,但其普通攻击伤害很高(只是玩家常常忽略熊猫的普攻伤害),不过普攻输出整体还是偏低。得益于超短的大招,熊猫的整体输出处于中游水平。600点血量在所有英雄里算是比较突出的,而且他虽护甲较低,但凭借回血技能,还是能承受一定伤害,不容易轻易倒下。

这样的一个中国元素的战士英雄,还是很好用的,我们不能要求的太多了,至少比二代武僧强吧,反正我心里算平衡了。可以玩一玩。没有控制,操作简单,移动速度一般,救场性也一般。这是个输出中等,无脑丢大招的防御中等的英雄,比较全面,实用性还是很高的。最后的实用评分请允许我自私的多给个0.02的情感分数吧,4.75+0.02=4.77

9、进制刀刃-里恩

这个是新版中更新的第二位新英雄,很多玩家说他是女性,我觉得是男性啊。只是穿着一个红色肚兜装而已,还是很萌的。大砍刀挥的是虎虎生风,英姿飒爽。只要玩过打怪或者对战游戏的话,都知道一个优质T在一个战队中的地位是多么的高。里恩就是这样一位优质T,也是1-3代里面所有英雄中最能扛的T,没有之一。

只要他在,那都不是事儿!精英怪出没之处必有他的身影,碰上boss更是直接上去硬刚。他的攻击速度,表面看着还算平均,实际上略偏低,但也不算慢。普通攻击处于中上游水平。得益于技能所具备的各种减速、减抗、减伤效果,以及未击中状态和出色的耐操性,即便仅有一个单体攻击技能,不仅能增加伤害,而且还是真实伤害,这个单攻技的冷却时间也不长。大招更是相当给力,拥有700 + 300的范围伤害,要是使用得当,往怪群里一丢,实际输出堪称顶级,并且升级速度还很快。他血量较为可观,身着中甲。这个英雄,我实在是找不出什么缺点,真的,能打又抗揍。要是非得鸡蛋里挑骨头的话,就是大招经常会因为手机屏幕太小,不小心点到别的怪身上,还有就是无法打击空中目标,这算是小小的遗憾。不过总体而言,这些小瑕疵并不影响他的优秀,非常值得拥有。

使用方法是哪里有硬茬,哪里去,操作简单,注意大招别点错怪了就行。移动速度一般,救场基本无,特点鲜明,可玩性很高,本人很爱的英雄之一。实用性评分出类拔萃4.85

10、黑暗巫师-伪直男

这个英雄就是第一代最后一关的boss,打败以后会出现一个红色恶魔boss。起源的故事发生在一代之前,也许这对cp之前还没有黑化吧。有多少玩家每次打开游戏的时候,在选择英雄的时候会在伪直男和里恩中选择其中之一犯难,我不知道,但是我就是其中之一(本人还有个飞机,三选一)。他和上面的里恩,真是一时瑜亮,难分伯仲。我是处女座,有严重的选择强迫症、升级强迫症,还是个完美主义者。我的天啊,好神奇啊,我该吃药了!

伪直男的普攻攻击在面板上显示是24-72,跨度很大,造成他的普攻伤害波动很大,平均下来伤害还是有中等偏上水准的,攻速慢,又拉低了,普攻输出水准中等偏下,能打空中目标,射程极远,好评!说到技能,真的要拿元素师-爱瑞文和他对比一下了,同为法师英雄,伪直男就算大招换成别的输出技,爱瑞文依旧落于下风,有定身技,射程比你远,能秒杀,能瞬移,典型风筝流打法,生存能力比爱瑞文强太多。

伪直男的1-4技能输出所有英雄中还是排的上号的,毕竟有个秒杀技,救场的时候很好用。大招能让你降低这游戏的难度,起源英雄第一技,当之无愧,玩老版的时候看到恶魔,我喊的第一句话:”MLGB,你让其他英雄怎么玩”。总输出在所有英雄中勉强能达顶级。肉性无,血量少,没关系,上帝给你关上了一扇门,自然会给你开启另一扇门。

总之这是王国保卫战3游戏中有输出,救场性、控场性第一,哪里需要支援去哪里,操作难度较易的大bug一枚,值得推荐。最后的实用评分还是要把他和里恩做下比,竟然是一时瑜亮,我认为亮还是高一筹的,出类拔萃+0.01,总分4.86

游戏亮点

1、你自己可以自由的招募不同的军队,装备不同的武器保护你自己的王国。

2、加农炮,机关枪,火焰导弹等等武器你自己都可以不断的解锁使用的。

3、还可以召唤一些不同的游戏英雄,这些角色都有着自己独特的技能可以使用。

4、灵活的组合这些,就可以将你自己的那些敌人全部都顺利的消灭。

5、森林,雪原,山谷等不同的游戏地图中你自己也都可以自由的探索解谜。

更新日志

v6.1.24版本

漏洞修复与改进

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