类型:策略塔防 版本:v1.1.23大小:97.4MB更新:2024/9/17 15:02:18 语言:简体中文等级:平台:Android
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战地防御3超高清版是一款策略塔防游戏。在游戏中当然在你环视一个新手的时候,设计复杂的防御工事和堡垒,抵御敌人的进攻。玩家需要合理布置陷阱和防线。在你准备好战斗后,战争将是一瞬间的事情,在游戏中你可以做好各种防御措施,加入战斗吧。收集和管理资源以升级防御设施和武器系统,提升防御能力。
《战地防御3超高清版》(Defense Zone 3 Ultra HD)是一款高清的战争策略类的手机游戏,玩家在游戏中需要守住自己的防御工事,因为一大批的敌人正在向你的防御工事进行大规模的进攻,并试图采取一些办法摧毁你的防御工事,所以做好准备迎接战斗吧!
高清的游戏画面,丰富的场景;
四个不同的难度等级;
经典的塔防策略游戏;
丰富的武器装备 。
海量游戏关卡整体游戏画面做工非常精致,进入游戏时很容易感觉到;
漂亮的游戏屏幕和各种任务,甚至对丧尸的刻画都非常细腻美观,加入了各种动漫美学;
各种小游戏和小说游戏玩法只要求玩家在游戏中指挥军队保护王国;
与传统模式不同,这次使用的是3d画面,看起来更有立体感。用你的策略打败你的对手。
游戏侧重于炮塔防御。玩家通过放置炮塔来应对敌人的入侵。只要将炮塔放置在场景中合适的位置,它就会在射程内自动攻击。每种炮塔类型都有不同的能力和技能,您可以自由选择优先需要击败的目标。战地防御3中文版有多种难度级别供玩家选择,即使是塔防游戏小白也能轻松畅玩。
通过灵活的难度设置,每个玩家都可以从游戏中获得很多乐趣。如果你是一名经验丰富的塔防游戏达人,你会喜欢具有挑战性的战争,而这一切都取决于你明智地选择和布置你的防御塔的能力。如果您是初学者,您可以轻松训练并为严酷的战争做好准备。大家感兴趣的话可以试试看哦!
游戏玩法的核心和前作一样:全队敌人会冲向你的防御工事,你必须不择手段地摧毁它们。游戏有20张地图供玩家挑战,每张地图有四个难度级别,不仅具有挑战性,而且游戏画面也非常令人印象深刻。
八种特殊能力,包括空袭和核弹
三个难度等级,八种不同的炮塔
不同的季节和背景类型,支持20
现有七个关卡,更多关卡将在未来更新中推出
机枪在有了闪电可选的情况下基本就凉了,在无闪电可选下还是要用一用,补个漏兵也行。
液氮一直是热门选择,布阵的核心所在!减速一直是重大战略,与各种塔配合,特别是龙卷风!液氮等级低了你有龙卷风也只能打个空气,有了它各种塔都效率大增!而布减速塔可大有学问,减速塔塔与塔之间间隔多远,每个塔该是啥等级,地狱火啥时施放,目标选什么,啥时换目标,结果都会有所不同,有时一点点不同就有连锁反应,影响节奏,导致阵线崩溃,所以需精心布局操作。
3和4. 激光和导弹才能防空,是空袭关卡的必要预算,如要省钱,怎么布防空塔也得好好研究一下,刚好能不漏飞机就行,不必多造,省出钱来添有针对性的基它塔来防陆地敌军才是为上策。
激光占格大,范围稍小,攻低速快,占位好时机好地狱火能杀一串,个人认为布塔时一般避开飞行轨迹线(除直线性飞行轨迹例外,攻击够时正好要布在轨迹线上,如第4关),减少摇头角动量(个人较偏爱,为省钱);
导弹占格最小,范围较大,攻高速慢,追踪导弹,地狱火弹药量固定,适合不紧凑血量较厚飞机队,有时用导弹反而比激光省钱,看飞行轨迹和飞机数量血量紧凑度来定,有时混搭才是最省的。以第三关第24波为例
纯导弹防空需3个黑导弹,
预算1600×3=4800,成功率极其低下,操作非常之痛苦;
纯激光防空需3个黑激光,
预算1280×3=3840,成功率较高,操作稍难;
混搭最省方案需2个黑激光,2个蓝导弹,1个橙导弹,
预算1280×2+400×2+200=3560,成功率不高,操作较难。
固一般这一关推荐纯激光阵型。
闪电是非常好用的前期工事,许多人爱用,也确实好用,杀兵快,速度快,还有闪电链随机增大攻击范围。中后期一般会被冷落,因为这时候的敌军防高血厚扎堆出没,闪电有点干不动的架势,所以度过前期,积累了金钱一般改用大炮了。考虑到BOSS战那超多的血量,金钱和塔位都紧张真不得不换主火力……
不过事事无绝对,对于海战关卡,闪电才是绝对的主力,因为海战舰船艇都是不能被减速的,唯闪电大展神通!
另外第3关以闪电为主力能省8千左右,而在第7关,本人测试出用29门闪电打配合能省下4万多金钱,第11关用12门闪电打配合更是能省下8万多金钱!所以闪电不可小觑!
火焰塔算一个特别的存在,使用率不高……基于如下考量:攻击范围小;攻击伤害低,为持续性伤害(火没熄灭时)有路程限制,必然给够燃烧距离(有燃烧的步兵逃脱的情况),要防止爆出小兵无火力覆盖或来不急覆盖而漏兵;与液氮冲突,效果对冲;价格稍高;对战高护甲兵种太吃亏,特别打B0SS时造成的伤害与造价比不高,所以成不了主力。
不过也有的关卡适合用火焰的。只要是单方向路径,入口用火焰,留出燃烧距离,可以给普通敌军群造成不低的总量伤害,这时性价比就体现出来了,而且对于步兵那效率可以说是最高的,不管来多少,只要喷得到,威力够,有一定的燃烧距离,那是大屠杀!来多少步兵就死多少步兵!尤以第3关最为典型。第8关,第9关都有出场机会!
大炮是出场率最高的没有之一!攻高范围大,攻速稍慢,配合液氮聚拢敌军,一击多杀,不要太爽,一般都是主力!不利因素,速度慢了点,有一定盲区(灯下黑)每次攻击杀伤波动较大,地狱火时若转头会损失击发数量,造价较高,升级不易。
最后是龙卷风,强化版不能防空还贼贵贼慢的导弹,盲区大攻击范围大,单独用老打不着敌人,打了个寂寞……
能用上龙卷风主要是看中它的威力大,打击目标多,打得最远,地狱火发射的红导弹堪比小型核弹,造成成片杀伤,用不起最贵,我们可以退而求其次,用低等级但数量更多来弥补攻击次数的不足和伤害总量的溢出浪费。
比较典型的第4关非常适合龙卷风作为主力,这一关能省至22361左右;还有第7关也适合龙卷风作主力,能省至8万多,就是BOSS战太难操作了。
各种塔怎么布局与搭配,在不同的关卡中效果不一而足,也许还有更优的选择,记得多偿试!
机关枪(针对水、陆,价格低火力低,简单难度前关卡的主力)。
液氮(只对陆地,开始多头关卡后必须设置的减速带,尤其是终boss没减速就跟跑酷似的)。
激光(针对水、陆、空,个人觉得低端难度最好用的放置,看好飞机路线,关键位置放上这玩意啥都不管了)。
导弹(针对水、陆、空,价格比激光贵,冷却较激光时间长,低端难度建议优先激光)。
闪电(针对水、陆,价格中端,冷却很快,陆地杀手,记得及时升级哦)。
火焰(针对水、陆,因为只测试了低端难度,后面是不是有针对的怪暂不清楚,总之用途就是火焰喷射杀怪)。
榴弹炮(针对水、陆,作为倒数第二件大杀器价格肯定不便宜,冷却慢升级快价格昂贵,单点输出高,我一般作为boss局的狙击炮,但是感觉效果一般)。
龙卷风(针对水、陆,可以理解为升级加强版导弹发射器,绝逼射一脸,就是经济实在怕怕,我升到6050就没升过了,真心贵。怪物蚁窝出动的时候加强射击杀伤力还是很可观的)。
游戏中玩家不仅可以布置各种炮塔,还能呼叫支援,比如铺设地雷,空中轰炸等等,另外游戏的画面相当赞,炮塔升级之后非常酷炫,喜欢塔防游戏的玩家不要错过!
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