类型:策略塔防 版本:v1.0.0.0大小:464.1MB更新:2024/10/21 17:14:56 语言:简体中文等级:平台:Android
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三国天下归心破解版是一款非常好玩的策略战争类型的游戏,游戏中以三国为历史背景,玩家们则是成为其中争霸的一员,通过自己的智谋很快就成为了三军统帅,深知兵法的玩家们,排兵布阵,决胜千里不在话下,真实的历史战争就在玩家们眼前一幕幕展现,感兴趣就快来下载体验吧。
备注:游戏包名“三 国 天 下 归 心”为同一款游戏,此版本为破解版,已真实破解游戏内无限金币,玩家可以安心下载。
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1、充满着热血情怀的盛世时代,采用了经典的三国历史剧情。
2、带来传奇霸业的冒险天下,让我们纵享激情绽放的冒险对决。
3、置身于热血的皇城之下,也能玩转颠覆传统历史的冒险战场。
4、精彩纷呈的战场,体验自由的战魂对决,释放热血的战斗技能。
1武峰藤甲盾阵容
主将:SP袁绍,战法推荐藤甲盾+武锋阵
副将:张角,战法推荐士别三日+用武通神
副将:左慈,战法推荐刮骨疗毒+御敌屏障
2.阵容解析
这样的搭配可以说是目前最适合武锋阵的阵容之一了,在满红顶配的情况下可以到达T0级的水平,强度丝毫不输给满红的
司马盾。
武峰藤甲盾阵容有着很高的可玩性,红度越高越好,尤其满红的效果更佳。
该阵容的搭配要求很平民,对于大多数的玩家来说都很友好,而且也不会和主流的队伍抢核心战法,并不需要为了组建它而去强拆别的阵容。完全可以说只要3个武将白板就能用,不仅可以吃到武峰阵效果,还又有着藤甲的护身,充分享受到群阵容加成红利,性价比相当的高。
武峰藤甲盾阵容是物攻队伍的克星,即使是打打群骑杂队,凭借着藤甲的护身,也会很轻松没啥压力。缺点就是会比较怕火,比如遇到了陆逊或姜维带火的话,那么基本上.会....另外就是碰到各种智力队也会显得吃力一些,差不多得是1换1的战况。
总的来说,该阵容优缺点都比较明显,在克制物攻队的时候绝对是很强的,而且经如此平民了,就不要对其太过于苛刻了。
1、千国争霸,征战沙场火热厮杀,策略是赢得比赛最快的方式。
2、即时在线的战斗模式,华丽技能秒杀全屏,技能特效炫酷无比。
3、原汁原味的还原了三国乱世背景,历史上各大经典战役重现。
4、高自由度的养成模式,极具策略性的阵容搭配和即时对战玩法。
5、完美的养成系统,让你在战场上一展雄图,成为三国霸主!
1.开局——种田比扩张难,无论大国小国,开局别管什么外交不外交的,压经济全部低保,攒一波钱爆一波兵就是干,哪怕旁边是超级大国也可以,拿一块地就停战,一般来说开局是可以的,但中后期不一定行,似乎是你的兵力必须有优势。
2.收入——收入来源主要是两个方式,一个是人头税,一个是经济。
前期看人头,后期看经济。
科技越高,人头税和经济给的钱越多,政体不同,人头税和经济收的钱也不同。
人头税给不了多少钱,能免就免了吧,幸福度高收税也高,人头税拉倒最低也会有一定比例的人头税。
地块的经济数值无法超过人口数,因此人口数是经济数的上限。(经济99不涨的BUG,可以无线征兵使人口跌破一万即可破解,经济和人口有一个比例,人口太多经济太少的话,经济会不断下跌,一直跌至99不涨,想要破除就只能先把该地块的人口降到1万以下。)
3.同化——新占领的土地优先同化,征兵以及收入都跟同化比例有关系。另外同化度高不会叛乱,因此,占领一块土地停战完第一件事就是同化,收服人心,消化胜利果实。至少要50%以上的同化人口才能稳定。
4.发展——人口涨幅最主要的指标是看价值,其次才是涨幅的百分比。即使土地本身很烂,只要把发展度提高也是有一定价值的。
经济有两个主动提升的选项,指标跟科技有关,上限等同于科技,每0.25提升一点发展度,自然增长最高1。中后期的时候,烂地也能创造出价值。至少征个兵当最前线还是没什么问题的。
5.战线——中后期有了钱,领土大了以后,可以稳定维持一定的兵力的情况下,面对实力相近并且接壤的敌国,可以采取战线防守反击,就是屯兵边境,修城堡和瞭望塔,宣战对方,诱使对方来攻,依靠防御加成大量消耗对方兵力,再推进战线,拿一两个地以后停战同化修碉堡,逐渐蚕食对方。
6.种田——小国开局就种田的话,基本上属于找死。大国种田虽然困难,但只要撑过前期,后面就好打了。
由于可以封锁海域,种田尽量选择海岛,虽然少了防御加成,但是可以把一片海岸线的地块的兵力集中在一起,即使海军被攻破,AI会习惯性只固定登陆一个位置,快速围绕失陷地块爆兵防御即可,而且AI不怎么会攻岛国,经常买宣日本,等几十回合也没见有人攻入日本本土,总之前期后期都很稳。
7.友好度BUG——偶尔会出现一个友好度不涨也不掉的BUG,此BUG常见于种田宣警流。
此BUG无解,但会提供一个新的玩法,就是附属国不会脱离。
8.买宣——比秘籍还过分,比修改器还无敌,无论你想玩哪种流派,此法都可以提供乐趣。
1、army : 300军队
2、money: 450金钱
3、population: 750人口
4、economy: 600经济
5、输入help 显示全部指令
6、输入scale 任意数 放大-倍
7、输入centerciv 任意国家参数 视角转到制定国家
8、输入center 省份参数 视角转到任意省份
9、输入province 显示之前输入的全部指令
10、输入civs 显示所有国家参数
11、输入civ 显示所指地区信息
12、war ID1 ID2 (id指国家参数 )让两国开战
13、addplayer 让指定国家变成玩家2
14、peace id1 id2 是两国和平
15、还有movement(添加移动点数)和diplomacy(添加外交点数)
16、buildport 是建港口 buildfrot是建堡垒 buildtower是建瞭望塔(注:要选定一个省份)
17、id 显示选中国家的id
18、假如你玩的是中国,你点击了美国后,在控制台输入addplayer之后,你下一回合玩的是美国,但是再下一回合又回来了
19、armyset 数量 修改选定地区的军队(只是修改)
20、addciv 名字 在指定省份添加国家(但是国家ID和英文名我都试了但国旗永远都是问号)
21、technology 数量 增加指定国家的科技(输入100为1.0)
22、showarmy是关闭显示省份id showids是开启显示省份id(放大到一定比例就可以显示在省份上) 还有鬼畜指令spin输入后屏幕开始抽搐
1、文明时代的游戏开始界面,游戏有多种模式,不同模式对应的国家的种类和数目不同,所占领的初始面积也不同,部分版本的文明时代带有“沙盒模式”,即开始时就有无限的金钱和移动点。
2、选好模式以后,点击“开始游戏”进入游戏,如图所示,初始所选的国家以印度为例,刚开始时你会拥有一块自己的领土。初始领土的大小一般为真实情况或历史情况下一个国家的一个省或者几个省合在一起的面积大小。
3、游戏初始系统会先给你一定的金钱和移动点,金钱的作用是招募兵士以及迁移兵士(将兵士从一块已有领土迁移到另一块已有领土),移动点用来限制招募和迁移的次数,只有在金钱和移动点数都足够的情况下,才能够进行招募和迁移。
4、军队人口是文明时代取胜的关键,两个国家争抢领土的时候,拼的就是两方军队人口的多少,人口多的一方就能够抢得这块领土,领土上剩余的人数即为两方军队人数相减所得的人数。如果A方在这块领土上建造了箭塔等防御工事,在B方进攻时会消耗B方更多的军队人口。
5、在两方交战时,最前线,即两方相接处的领土最关键,需要很多的军队,而每块领土上,军队可招募的人数是有限的,在招了几次以后,这块领土上的人口就会快速变少,需要等待一段时间才能恢复,所以,会调兵是很重要的,要注意把后方的兵调到交战前线来。
6、文明时代是回合制游戏,每回合玩家和电脑都可以进行招募和调兵的操作,在每回合的初始系统会按照领土经济的计算给予玩家和电脑一定的金钱和移动点,因此,每局一定至少要把移动点全部用完才合算,把后方不受威胁的领土上的兵全部调到前线来,防止对方军队过多从而占领领土。
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