类型:冒险解谜 版本:v1.8.0大小:1.90GB更新:2024/6/17 9:43:37 语言:简体中文等级:平台:Android
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软件介绍
暗黑破坏神不朽官网版是热门游戏的手游版本,是一款非常好玩的动作冒险游戏,游戏整体的画风都呈现了非常明显的暗黑元素,同时这款游戏将社交元素和竞技元素融合在一起,游戏采用的是8v8模式,是一种全新的创新,喜欢的朋友可以下载。
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1、它继承了经典的黑暗画风和壮丽的世界观,还原了流畅的战斗体验和沉浸式的探索乐趣!
2、方向控制可以让你在世界上自由移动,用手指按压技能,用指示器瞄准目标并释放技能!
3、你可以快速使用药剂来恢复生命。点击屏幕装备你最近购买的物品!
4、高品质游戏场景,展现4K画质,高帧数战斗,多人在线,纯地牢探索,体验黑暗世界!
一、第1个方法,也是最推荐大家去用这个方法获取材料跟经验。
1、就是去拜尔芬岛的这张地图的“船”上去刷,找三个固定队友,四人小队还有几率掉落小宝石。然后四个队友固定站四个怪刷新的位置。建议攻防属性较高的,去刷h2难度的。
2、这四个位置都是有几率出红怪的,一天里你前两个红怪一般是必掉传奇的,后面的红怪就看脸了,但打其他怪也会掉传奇,没仔细研究过概率,也归结看脸吧。
3、然后特别要注意的是,最多只能收集10个怪物精华,满了一定要先去书那开掉,一次能掉装备材料,还能加10几万经验。然后背包里的装备也去铁匠那分解的要勤快。
4、有耐心的可以跟队友刷连杀,连杀越高,经验获取也会更多。由于我现在是高于服务器等级的,所以经验削减了很多,后面升级越来越慢。
5、装备确实没多大用,但没有萃取的效果可以去萃取,重复了或者属性低的就拿去分解。平民玩家也只能刷刷材料啥的,宝石你怎么跟氪佬比?平民玩家宝石只能随缘,慢慢升。
6、整一套自己喜欢的BD还是可以的,而且后期装备强化也需要大量材料,所以想刷材料的这个方法我是最推荐的。
二、第2个方法就是去图书馆捡书页
1、组队里队友书页是共享的,所以一个人捡就行,最好队友里有群体无敌技能的职业,比如豆角,这样去最高难度的图里捡书页,没人抢,刷新位置也能猜到,这样就高效很多。
2、书上限是5本,之后就捡不了书页了。特别要注意别在本难度下开书,要回h1难度开完书再回来,如此往复,期间开到石头人或者九头蛇还能去打一打,获取奥数之尘的材料还是很可观的,就是传奇材料有点难获取。
三、第3个方法,就是去黑暗森林的地图刷女伯爵副本。
1、这个副本要求跟队友配合刷连杀,要一个队友在进来路口卡怪,等里面队友开门了再进去,本想录视频来着,但某站别人有发了我就不搞了,不清楚怎么刷的自己去了解一下,这里就不多阐述了。
2、一般打到最后的女伯爵BOSS是150连杀,这样获取的经验非常可观,之后打死女伯爵有5个箱子,出传奇的几率也是很大的,还是那句话,有用的就留,没用的分解就完事了,以后都是强化的材料。
四、第4个方法就是去刷秘境
1、没钥匙也可以,单人或者组队都行,第一要点就是刷连杀获取经验,看脸掉落传奇装备,因为秘境单场耗时短,连杀经验也高,单纯想升级的可以尝试。
1、多元化的社交系统,你可以和你的好友尽情在这冒险世界中进行探索!
2、完善的技能树系统加上流畅打击感,让你真正体验极致的战斗快感!
3、多种角色职业可供选择,每一个都是全新的刺激冒险快感!
4、各种精致细腻恢弘霸气的场景设定,给你无与伦比的震撼体验!
1、人物等级。等级分为两部分,第一部分1-55级,主要升级方式为主线任务、悬赏任务、副本、野外怪物,此部分游戏时间20小时就能完成。第二部分巅峰等级,目前本人已出的巅峰属性页面显示可以到巅峰200,此部分经验来源快慢依次是副本、野怪、悬赏任务,所以在该部分想升的快点一般是刷5+1,或无限冰龙高塔。一开始的51是骷髅+冰龙,后来是神庙+冰龙或高塔+冰龙。
2、装备强化。金色装备、橙色装备都是6个部位,金色可强化5级,橙色可强化20级。忽略万用材料跟亡者之息,每级所需奥术之尘为(后面的数量是推算的,只多不少)0,1,10,20,40,60,80,100,120,140,160,180,200,220,240,260,280,300,320,340。金色共需426个,橙色共需14466个。副本马车boss一个小时30到40个,野外马车boss等一个小时40到60个。
3、宝石。普通宝石,来源荣誉兑换、神秘遗迹、悬赏任务,可以升5级,每天保底能获得5个左右。传说宝石,据说可以升到10级,传说宝石分为最高5星,最高3星,和最高2星的。最高5星的只能通过添加紫色钥石打秘境或合成赌石爆出来,最高5星的宝石才是真宝石。最高2星3星的可以直接合成。紫色钥石来源,每周可以用3000荣誉换一个,每月先祖之路给一个,或者内购。以目前的概率来看,应该要30个紫色钥石才会出一个最高5的真宝石。
4、技能铭文与传说装备。铭文是通过传说装备提取精华获得的,由于是刷刷刷的游戏,铭文与传说装备不是刷的重点,只是升级或刷强化材料的附加产物。
5、传说装备突破的随机词条。随机词条可以洗炼,属性+12+13的可以往上洗,比如+19+20。属性加成比如加7%普通攻击、减少玩家伤害5%等等。洗炼可以通过荣誉兑换,也可以通过内购。
6、增减伤系统。这是一个神奇的系统,不朽的伤害精髓全在这里,其他都是虚的。来个栗子,a攻击1000破甲1000增减伤2000,b攻击10000破甲1000增减伤1000,那么a能轻松打得过b。已向开发团队提建议,增减伤不应适用于pvp。
7、职业。目前体验,pvp近战远远优于远程,近战手不长但脚非常长,pve远程略优。职业目前有五个,但界限不明显,大概只能体会出远程与近战两个职业。这里说的不是技能,是界限。
8、操作。 瞬发技能与平A没有互相影响的关系,也就是平A的同时,可以使用瞬发技能。这增加了操作的上限,平板操作会易于手机操作,因为多指操作比较方便。
1、很多希望有《暗黑4》或者暗黑新作品的玩家熬夜到现在,结果只等到手游,心里肯定是不甘的,这种不甘分为两层,一是对手游这种类型的不满,而是对暗黑这个经典IP的期待。
2、市场上的暗黑like手游已经多到数不清,以网易和暴雪敏锐的商业嗅觉,不可能不知道暗黑手游会有多吃香。这款手游也应该是早就在秘密开发中了,藏到现在才放出来。
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