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60秒生存避难所中文无敌版

60秒生存避难所中文无敌版

类型:冒险解谜 版本:V10.15大小:197.2MB更新:2025/7/25 10:15:06 语言:简体中文等级:平台:Android

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软件介绍

  • 60秒生存避难所中文无敌版(1)
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6《60秒生存避难所中文无敌版》是一款令人心跳加速的冒险生存类手游。其游戏背景构建于核灾难过后的荒芜废墟世界,玩家将化身为一名普通居民,仅有60秒的宝贵时间,要拯救家人并做出关乎生存的明智抉择。游戏主要分为两个阶段:收集阶段与生存阶段。在收集阶段,你得在这转瞬即逝的60秒内,迅速收集食物、水以及其他维持生存必备的物资。而到了生存阶段,你需合理管理收集到的物资,谨慎权衡是冒险前行还是保守应对,仔细考量食物和水的储备情况,同时还要直面各种影响家庭安全的事件与挑战。

60秒生存避难所中文无敌版,带来引人入胜且紧张刺激的游戏体验,仿佛让你置身核灾难后的现实困境之中。在这里,每一秒都充斥着能左右生死的紧迫感,每一次选择皆是严峻的考验。由于各类事件与挑战的随机性,每次游玩都充满着无限可能,你会体验到截然不同的故事与结局。该游戏凭借独特的像素风格以及黑色幽默,深受玩家喜爱。在这片末世废墟里,你得合理利用有限资源,做出明智抉择,直面荒野的险恶环境。

60秒生存避难所怎么玩?

一、主线结局

1、【主线一】军队营救

收音机与军方取得联系——地图/手电/扑克牌随机一样提供避难所的位置——斧子/枪随机砍树或缴枪(道具会消耗掉)——派一个人与军队碰面——军队前来敲门营救

这个剧情可是最原始的剧情了,没啥好说的了吧

2、【主线二】兄妹剧情

接电话取得联系(电话不接可能导致疯狂)——派人开会或者派人帮忙打强盗——地图/斧子/医疗包三选一——书本/跳棋或扑克给对方营地的孩子们——兄妹敲门把人接入他们的营地

也是老剧情,很简单,只是注意不要抢劫,听说抢劫了别人兄妹不会来救人,暂时没亲自验证过。

3、【主线三】猫女士

奸商一个罐头换猫/免费收养流浪猫——发现一个废弃冰箱——两只猫——三只猫……最后十只猫

这个结局相对来说比较难,对罐头的需要比较大,一共十只猫触发猫女士结局,而且最后每出现一只猫都要消耗一个罐头,如果罐头不够,就会出现一个失败的被猫占领避难所的结局。

4、【主线四】特工剧情

有个罐头奸商在进行换猫活动,实则是免费收留流浪猫。有人依照猫咪脖子上金属牌的地址前往,却碰到了黑衣人。查看猫咪扯出的电线,竟发现有人在偷听避难所的情况。偷听者敲门,按其解释开门就好。之后特工要求派人去执行任务,执行任务的人回来后会受伤生病。同时,需提供四罐食物或者四罐水,可自行选择。最后,特工会敲门并把人带往高级避难所。

5、【主线五】博士剧情

依然是用罐头换猫/收养流浪猫的情况——没有按照脖子上金属牌的地址去找,博士却自己找上门来/半夜跟着猫外出,结果发现了博士——猫带回了一张纸条,博士会要求你准备四瓶水或者四瓶食物(无法自行挑选)——得派一个人给他当实验小白鼠(这个人回来后会生病受伤)——博士敲门,随后全家都被送去了太空,博士和猫霸占了避难所

二、支线结局:

1、【支线一】军队占领避难所

2、【支线二】被其它幸存者占领避难所

3、【支线三】宗教狂热(被宗教驱逐)

4、【支线四】被猫占领避难所(猫女士的失败结局)

60秒生存避难所官方正版怎么让女儿变异?

1、蜘蛛随机事件:

前期我们会经历过个蜘蛛随机事件(有概率发生的,但大部分发生时间都是前期)面对这个随机事件的话,我们尽量,不要用杀虫剂,要用书本,隔天起来,日记里基本会说:女儿用书本打蜘蛛的时候被咬伤了(变异)

PS:经过我的测试,我感觉蜘蛛咬伤变异的概率比较高一些。

2、蜂螂随机事件:

看到嫜螂,我们可以先不管,等到出现两只的时候,我们可以选择斧头将其消灭。隔天起来后,女儿也可能会变异(这个概率的话,相对比较中等的,不是很高,也不是很低)

3、辐射事件:

外面有辐射的话,你可以派女儿出去打野(不要带防毒面具出去嗷),这样的话基本上会有小概率变异。

以上推荐女儿三个比较常用的变异方法。

注意事项:

女儿变异的时候,全家会有概率发疯,不过发疯概率不是很大,所以小伙伴要注意些!

还有的话就是不要与女儿交流,不要让女儿出去想要的地方就可以了。

所以前期养儿,后期养女。

女儿记得—直喂罐头,如果忘了为女儿,会跑掉哦

女儿变异的话,可以直接把儿子给卖了(儿子到了后期基本就是骗吃骗喝,真可耻!)

60秒生存避难所进阶攻略

1、【开局必备】

一、人*2,推荐带妈妈和女儿:一个人基本上是撑不到军队敲门的也没法触发军队救援事件。而人太多消耗物资根本补不回来除非女儿开局变异。

儿子高概率带回来大量物资,体力恢复快,但是容易出各种问题,快死了的时候会跑掉不会有人疯,如果带上了一般都是开局用来献祭的。

爸爸妈妈是大人至少有一个活着就可以通关,不过40天以后妈妈出门很有可能被强盗抓走**。女儿遇上变异事件可以变身蜘蛛侠,如果想绝境翻盘必带,平时强烈推荐女儿看家以便触发变异事件,除非你其他人都没有体力而且缺乏物资。

变异事件有:

● 蟑螂不打死,大概20天以内会出现蟑螂进化出智力让女儿变异的事件,但是这个过程高概率导致人员生病,如果没有医疗包而且屋里人很多建议稳妥点打死,而且这个事件不容易触发又很容易导致崩盘,收益太低强烈不推荐;

● 打蜘蛛,有小孩和杀虫剂都可能触发女儿变异,概率高达50%;

● 下水管道漏水,这个触发女儿变异概率也挺高的,只要出现下水道漏水不要管就好了;

● 通风扇被变异虫子咬:一般来说很多人会选错选项,用手电筒和孩子军尝试修复,但是通风扇里面是虫子,要用杀虫剂或者无视它才不会受伤或者感染,但是如果是绝境状态下,可以尝试错误选项以便让女儿被咬一口从而变异。

二、娱乐物品*1(扑克,棋盘):可以大幅降低在漫长的等待中疯掉的概率。

三、水*4:要保证3个人以上能缩紧补给撑过15天的强辐射期再出门,不然高概率生病。

四、食物*2以上:食物消耗需求比较低,5天一罐不会死人但是体力会下降,4个人的话三罐就够撑到有人回来了,当然你可以考虑开局献祭儿子,儿子不吃不喝会跑掉不会疯人

五、收音机:这可是个必备道具。虽说在收集物资以及某些事件过程中,有一定概率能获取到,但最好还是开局就拿到手。要是遭遇火灾或者地震这类事件,也无需特意去抢救,只要手头有童子军书,就能够将其修复。收音机不仅能当作娱乐用品,防止角色陷入疯狂状态,还能触发火星人电台,从而解除疯癫。尤其在缺乏通关道具的持久战里,要是家里有人疯掉,那离游戏失败就不远了。更为关键的是,若想稳定触发军队救援事件,收音机必不可少,不然就只能碰运气,指望军队来敲门……总之,收音机是通关必备之物,还能解除疯癫状态,千万别冲动拿它去换水,除非家里确实缺水……

2、【其他物品】

防毒面具:要是不想每次出门都感染,最后因医疗包不够而全军覆没,那最好带上它。不过,过了辐射期,这玩意儿就没那么重要了。在最初15天的强辐射期,戴它基本没啥效果,还是会感染。而且这面具很容易损坏,让孩子军来修还有可能直接修报废。即便如此,它仍是必需品。在前10天居家时,说不定能触发+2+2的空投资源,比自己出去搜索靠谱些。水芯片事件会送你一个面具,但要注意,别把最后的救命水物资耗尽,不然就悲剧了……要是女儿变异了,这面具就彻底没用了。

不过面具有时候是通关道具,自己看情况。

另外如果有孩子军书,救书就好,面具隔几天(40多天也可能)可能会触发修复。

如果拿起来太麻烦,其实可以不拿的道具,因为面具掉率挺高的。

孩子军手册:这个东西你敢不拿?修地图,修面具,修收音机,拍蟑螂,修下水道,看照片稳定情绪无所不能。

斧子与猎枪:一般情况下,斧子和猎枪所能触发的事件,即便不去理会也无妨,除非遭遇抢劫。要是触发了抢劫事件,使用斧子或者猎枪,有机会夺得另一个道具。所以在开局时,要么不拿这两样东西,要么只拿其中一个就足够了。斧子在人物探索之后,可用于处理潜在的伤口,但使用后很可能受伤,甚至引发感染,大概也就多维持10天左右……猎枪在使用时有较小几率发生爆炸,若不是非得处理的事件,最好谨慎使用,毕竟猎枪主要是用来防范强盗的。

急救箱、子弹和杀虫剂:必备道具,开局至少拿它们3个中的一个。不然初期生病了很有可能导致集体生病进而有人疯掉崩盘。而急救箱是极为稀缺的物资,虽然可以用杀虫剂变出来,但是偶尔会有男主人试毒事件,也就是说并没有什么卵用。

杀虫剂和子弹主要是为了预防无法洗澡导致的集体生病事件,当然如果你有防毒面具也行,但是面具一般来说是长期破损状态所以……洗澡事件可以解除全员的疾病状态哦!不过高概率复发就是了……而杀虫剂的备用医疗箱作用嘛……看脸。

在初期,要是前10天遇到失眠情况,建议先忍着别用医疗箱,一般来说顶多就是感到疲劳。可要是超过20天才触发失眠事件,那么就很有可能会有人精神失常……还有,如果有人外出探索回来后染病了,别立刻使用医疗箱。过几天会出现找东西时划伤伤口的情况,先别理会,等伤口恶化了,再用医疗箱一次性治好。毕竟医疗箱这种稀缺资源,使用的时候一定要克制几天。

棋盘:没什么用的道具,稳定情绪用,后期如果收音机和扑克都在可以考虑换水,不建议初期拿

扑克:作为通关道具,能稳定情绪,还可触发打牌事件,然而赢面嘛……五五开。要是物资充裕(达到5份及以上),不妨赌赌运气;但要是物资较为紧缺,最好还是求稳,免得开局顺利最后却因玩脱而崩盘……到了物资极度紧缺、弹尽粮绝的地步,那就赌一把运气吧。而且在搜索资源时,似乎不太容易找到扑克。

手电筒:通关道具,偶尔会触发找子弹和密道找物资的事件。狗狗系列事件必备。

地图:通关道具,似乎可以通过点位置增加获得物资概率。另外,经过多次测试,这个图点的地方是他们家附近,回家的速度超级快哦。

3、【生存选择技巧】

水4天喝一口,食物5天吃一口就够。如果要解除营养不良的力竭状态,要连续几天吃饱喝饱,后期这很重要。

节约资源的状态下,如果没有提示就不要吃喝了。昨天吃饱不代表今天不饿……

如果你对全员通关有兴趣,初期要带一个娱乐,子弹或者杀虫剂防止洗澡事件,孩子军,剩下的全部拿补给,16天后出门。

电风扇开一天关一天可以有效预防疯癫状态,在没有娱乐的时候。

有娱乐是可以有效避免发疯,但是初期人多的时候会隔几天触发消耗体力事件……

如果女儿没有变异,4人是绝对不可能通关的。3人也很困难,除非你脸好的丧心病狂各种天降补给。然而此身并不喜欢牺牲一个人幸福千万家……所以为了避免有人因为饿死而疯掉,初期3人就好……或者你可以献祭儿子……

发疯是会传染的,男主人(蒙多)疯了就不要和别人说话了。

种树事件可以稳定女主人(妈妈)的情绪,但是没有斧头的情况下会导致受伤和食物-2。

有一部分事件,虽然你去管他可能会受伤,但是不管会增加疯狂值。

中期不要出门太勤快,有提示的时候就缩几天,否则强盗会天天来砸门的。不过超过50天基本上还是会来天天砸门……备好斧子或者枪。

选择事件千万不要手贱,就算你不喜欢看事件攻略防止剧透,被坑一次还是长点记性为好……大部分事件是固定结局的。

初期别开门,会得病。

打牌需谨慎,容易崩盘。

有人出门探索回家必须喂一口罐头,第二天喂一口水,如果女儿变异了更要注意(喂一口罐头就好),否则会跑掉的。

如果有人疯掉,处理方法:

1、谈话,但是男主人不能疯;

2、收音机健在,坚持收听可能出现的频道,火星人事件会治好,别点那个因为信号不好就要“修理”收音机的YES NO选项,会坏掉的;

3、偶尔会有人来乞讨,给点吃喝就能治好屋里人的疯病;

4、刚疯掉时出门还是很有可能回家的,但是疯掉10天后就老实看家吧……

防止疯掉的办法:

1、如果有人快死了,让他出门撞撞运气,死在外面不会很容易导致家人疯掉,目击死亡高概率疯掉,就算当天不疯隔天也会疯;

2、儿子快死时会跑掉,如果一定要舍弃一人的话……

3、至少一个娱乐设施(棋盘,收音机,扑克);

4、隔2天开关一下换气扇,那个有噪音;

5、尽量不要生病,生病有条件早点治疗;

6、长期营养缺乏也会导致疯狂;

7、开局带太多人很有可能死人,死人就会疯;

8、如果中期开始出现失眠症事件,就用医疗箱处理一下,否则很有可能会疯;

9、妈妈心理承受能力较差,爸爸承受能力较好,如果有取舍……

4、【事件篇】

首先是大家都关注的变异方法,虽然之前有提到但是还是说一下

1、打蜘蛛,不过不管也有几率变异,但还是用孩子军打了吧,防止生病,还有几率拿到水

2、蟑螂,出现蟑螂事件后放着不管,大概20天以内会出现蟑螂谈话事件,女儿在家就会变异,问题是,20天,会生病死人的诶……触发概率低,强烈不推荐

3、下水道漏奇怪的液体事件,这个,不要用防毒面具或者孩子军处理,就会有几率变异

4、通风扇事件,一般来说正确的处理方法是不去处理,当然如果你想稳定情绪可以用杀虫剂清理掉通风扇里面的虫子,其他选项都是错误的。但是!通风扇事件是有可能导致女儿变异的。不过概率似乎不超过30%。

游戏特色

1、避难所内会有各种丧尸玩家需要抵御它来获得积分解锁更强的武器。

2、逼真的游戏界面,惊悚的游戏音乐通俗易懂的玩法,提升玩家体验感。

3、还有很多的游戏内容,各种挑战,等待玩家解锁。

4、玩家可以根据自己需求改造自己所拥有的道具,让他变得更强。

5、60秒!避难所生存全部都是末日废土世界打造画面,全部都会聚集在一起,大家联手去实现生存竞技过程。

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